己转盘转到了“帛”,但是按照光幕目前的每项占比来看,四个选项几乎持平,各占四分之一左右,百分比还在以细微的差距不断变化着,很难猜到最后哪个更高。
【叮!随机转盘活动已结束,正在统计结果……】
【游戏提示:恭喜“飧”获得25.9%最高票,成为本次福利活动主题!】
【即时起至今晚22点,冒险者们可在活动界面上传自己的三餐饮食(至少一张\/最多三张)参与活动,可以使用普通光幕相机,也可使用活动特别相机。】
奚曦面色一滞,吞面的动作顿了顿。什么?!她已经吃上了,这时候和她说是三餐活动,这咋办……
【活动福利:所有冒险者每人拥有3次投票权,每次成功投票后(不可投给本人)均能获得 糖果(口味随机)*1;】
【此外,积分最高的前三位将获得福利活动赠予的特殊礼品;】
【最后,成功给冠亚季军投票的冒险者也将额外获得 糖果盲袋(小)*1】
【积分最终审核标准:80%冒险者投票+20%游戏Npc气味品鉴】
【祝大家游玩愉快,成功度过新手期最后一天!】
公屏瞬间沸腾起来,此次福利活动真的名副其实,绝非虚妄。毕竟,只需参与投票,保底便可获得三颗糖果,若押注成功,还能额外获得一个糖果盲袋。倘若运气更佳,排名前三更有额外奖励加成。
奚曦也不禁对公屏上众人的分析表示认同,这游戏的均衡性的确做得不错。首先,保底的三颗糖果提升了玩家对活动的积极性;再者,押注成功所获的额外糖果盲袋确保了多数玩家不会随意乱投票、搅乱票池;最后,前三名额外奖励保证了活动的竞争力度。
毕竟在求生游戏中,众人皆是资源争夺者,谁又甘愿平白无故投票将他人送上巅峰呢。
不过奚曦着实有些好奇那积分累计标准中的【20%游戏Npc气味品鉴】会以何种方式呈现。没想到这游戏居然还有Npc?奚曦有些意外,不免心里多琢磨了片刻。
奚曦一边思索着,一边打开了签到页面,开始摇动起竹制签筒。随着一根竹签穿过光幕坠落而下,系统音随之响起。