夜的黑讲述完自己下午的经历,群内在经过了短暂的安静之后。
老子最有钱:“长角的狼,有意思,明天我去看看。”
方封年:“我也想去看看。”
不动明王:“打怪打怪!”
求生者:“看来那边就是这个狼群的领地了,而且按照老夜的描述,那只狼王的智商应该不低,想必不好对付吧。”
白天不懂夜的黑:“它很狡猾,我觉得还是等我们的技能用熟练了再去为好。”
老子最有钱:“说到技能,我今天在砍树的时候就尝试了把魔力附着在斧子上面,结果果然要比平常砍树的时候轻松好多。”
老子最有钱:“就是感觉魔力消耗的好快,平常砍3棵才会累的,结果这回才砍了一棵,明明体力还很充沛,但脑子就感觉很累了。”
踏雪飞燕:“谁叫你这个力量系的玩魔法的,你蓝条够吗?”
接下来的几天,又有十多位玩家升到了5级,关于魔力的运用也有了不错的进展,玩家们的想象力是十分丰富的,他们并没有将魔力当成一种单一的攻击手段。
踏雪飞燕一开始只是好奇将魔力附着在眼睛上会是个什么效果,结果意外的获得了类似千里眼的技能,只是这个技能的魔力消耗十分巨大,以她的智力等级根本无法长时间的使用。
有玩家进行过测试,5级的智力系玩家,他的智力等级高达15,类似千里眼这种buff类技能目前只能持续大约30秒左右的时间。
而瞬发类的战斗技能在魔力消耗方面就少了很多了。
求生者在狩猎的时候尝试过在弓箭上附加魔力,结果就是平常只能射进野猪身体一半的箭矢这回直接射进了三分之二。
经过测试,这种技能他在连续使用了十多次之后才感觉到些许疲惫。
当然有成功的就有失败的,有钱想要施展出类似镭射眼类的技能,结果就是尝试了半天都无法凝聚好魔力,最后还把自己的眼睛给搞炸了。
由于关于技能的讨论实在是太过激烈了,玩家们就自发的在论坛上又开了一条帖子,专门用来记录他们开发的各种技能。
目前来说,除去buff类的增益,可以被称为技能的总共就只有两个。
一个是白天不懂夜的黑发明的技能“魔法弹”。
将魔力集中在手上发射出去,按照5级智力系玩家的模板,汇聚所有的魔力可以一击击倒一棵大树。
另一个技能是不动明王发明的“格挡”。
可以将魔力具现化为类似于铠甲的东西,大大增强自己的防御力。
在这两条帖子下面创作者们都详细描述了具体该如何操控体内的魔力才能施展这种技能。
就在这个帖子更新的半个小时之后。
玩家舍断离也更新了一条帖子,上面详细的描述了他自己关于技能系统的看法。
【大家好我是舍断离,时隔了这么久我终于又来更新了,回想起上次更新,还是在歼灭猎狗人部落那次。
这次我要说的是这个游戏新更新的技能系统。
《执念》这款游戏给我带来的惊喜实在是太多了,没想到一个普通到不能再普通的技能系统都能被这个游戏给玩出花来。
我的角色就在昨天刚刚升到5级,也是第一时间就去找我们的世界树大大激活了灵脉。
经过我今天一整天的魔力初体验,再加上玩家们讨论出的结果,让我对魔力或者说技能有了些初步的认知。
再次特别感谢玩家“白天不懂夜的黑”提供的结论分析。
根据我们的观察,技能的创造开发跟自己是什么职业息息相关。
这就是为什么智力系的白天不懂夜的黑可以创造出【魔法弹】这种法师标配的技能,体质系的不动明王则是创造出了坦克职业常用的【格挡】这个技能,而感知系的踏雪飞燕,创造出的就是【千里眼】这种侦查类的技能了。
不过值得一提的是由玩家们创造出的技能却不是只有特定职业才可以学会的技能。
就拿我个人来说,我职业是敏捷系的,但现在已经学会如何使用魔法弹了,只是威力还没有老夜他那么大而已。
所以说这个游戏的技能系统实在是厉害了!可能创造技能的时候会有职业要求,但在学习技能的时候完全不会有什么职业需求。
以后我们很有可能可以看到一个刺客在战斗到一半的时候,突然给自己释放一个恢复术这种场面了。