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&esp;&esp;也许王晓明在采取上帝模式玩这个游戏时,也在不知不觉中,厌恶了伊藤诚这个人渣主角,他忽然醒悟了过来,这个伊藤诚与其他galga男主的不同之处!
&esp;&esp;其他的后宫男主,其下半身的欲望,都没有伊藤诚这家伙强,而且在一般的galga之中,想要推倒妹子,也不是一件容易的事情,但在这《日在校园》之中,由于伊藤诚那完全以下本身思考的行为习惯,导致他非常容易触发推倒剧情,结果越推越多,导致了他越来越渣……
&esp;&esp;王晓明玩的这个坏结局,是桂言叶双杀伊藤诚和西园寺世界,其实还有其他的坏结局,那便是伊藤诚在家里被西园寺世界用柴刀砍死,然后桂言叶又将西园寺世界砍死,接着就抱着伊藤诚的脑袋玩“nice_boat”。
&esp;&esp;王晓明也失魂落魄了一阵之后,他两眼放光地选择了重新读档,在最后时选择了桂言叶,果不其然,伊藤诚遭到了西园寺世界的柴刀,接着西园寺世界,又被桂言叶柴刀。
&esp;&esp;很显然,他玩的这个人渣版的伊藤诚,已经逃不掉“鲜血的终末”这个异常让人酸爽的结局。
&esp;&esp;不知为何,他看到伊藤诚的花样死法,竟然也觉得有些大快人心,甚至还觉得,这人渣就应该死!
&esp;&esp;这就是用上帝视角来玩游戏的好处了,至于那些深深代入了伊藤诚的玩家,骤然遇上这种结局,怕是会一时无法接受……
&esp;&esp;最后的画风实在变得太奇怪了啊,妈蛋桂言叶和西园寺世界都化身柴刀女,武力值一下子爆表,偏偏之前还被黄毛强推,有这么玩弄读者的么?
&esp;&esp;王晓明带着一种幸灾乐祸的状态,来到了“动漫之家”论坛,这里也有个专门的galga版块,毕竟这种类型的游戏,相当于漫画与小说的结合体,它甚至还被称为文字冒险游戏。
&esp;&esp;所谓的文字冒险游戏,就是以精彩的剧情为卖点的游戏。它以文字叙述为主,并以cg或动画为辅演出剧情,并设有分支和多个结局。此类型游戏以软件模拟情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影响周边的情境。其运作方式可以理解成是用电脑游戏来做文学叙事。
&esp;&esp;它主要的吸引力,并在与它的游戏性,剧情与画面,才是它最吸引玩家的地方,许多宅男都很喜欢这种似乎真的能让他们产生恋爱感觉的文字冒险游戏。
&esp;&esp;王晓明打开了这个版块,果然已经出现了许多关于“灯泡社”《日在校园》的讨论帖,这个号称是“让你找到青春校园恋爱美好感觉”的游戏。
&esp;&esp;很显然,无数遭遇了“鲜血的终末”的玩家,开始吐槽之前游戏的宣传,觉得这特么的也太坑了,最后都那么血腥了,你跟我说是恋爱的美好感觉?
&esp;&esp;坑人也不带这样的啊!
&esp;&esp;几乎所有敢在游戏里同时走几条线的玩家,都出现了鲜血的结末这样的死亡结局!
&esp;&esp;而随着时间的推移,这样吐槽帖已经越来越多!
&esp;&esp;王晓明无比欢乐地看着被致郁得死去活来的玩家们,他顿时觉得心理平衡多了!
&esp;&esp;他看到很多诸如此类的回复——
&esp;&esp;“这是什么情况,我明明是按照以前的校园后宫类galga的经验来玩的,怎么最后被西园寺世界给砍了?我完全懵逼了!有哪位高人指点我一下么?”
&esp;&esp;“这、这、这实在是太出乎意料了,我完全无法用语言来形容这个《日在校园》的坑爹,但是……我要说的是,这个结尾实在太有创意了!简直神反转啊!”
&esp;&esp;“红红火火恍恍惚惚,我已经死了八次了,你们是怎么死的?除了柴刀还是柴刀么?”
&esp;&esp;“哪有什么血腥结尾?这明明就是一个超级普通的文字冒险类游戏吧?顺便说一下,我纯粹是专注地走桂言叶线的,最后就这样在一起了啊?我们到底玩得是不是一个游戏啊?”
&esp;&esp;“草草草草草草草草!!!桂言叶被黄毛给强上了这是闹哪样啊,我真想把这个游戏掰成两半寄回‘灯泡社’抗议