就这样,人物角色全都出手完毕了,大家都在各自给各自加加bUFF什么的,甚至对面的宝宝都是三法防,看起来就是一副要防守的样子。
但是就在大家以为这个回合应该就是以互相加bUFF,和平共处为主要基调了的时候,南阳府的这四只连善总算是出手了。
一上来,他们就将目标放在了对面队长位的宝宝身上,就算对面的宝宝是一只法防,但是在高伤害的争锋连善面前,依旧还还是不太够看的。
三只连善的集火,就顺利的干掉了这只法防宝宝。
而且,这三只连善还都触发了苍鸾怒击,其中两只宝宝的苍鸾怒击都集火在了旁边一只耐攻壁垒的身上。
虽然打出来的伤害不算太高,但是谁叫其中一只苍鸾怒击打出来之后,又顺便触发了善恶套呢,结果一个恶报飞过来,直接就把旁边的这个耐攻壁垒的血量也给打空了。
唯一有一点可惜的是,剩下的那一个连善宝宝的苍鸾怒击并没有随机在这个宝宝身上,而是去摸了一下对面的化生寺,这个就属于是给对面送愤怒了。
不过没关系,三只连善出手之后,接下来出手的可就是剩下的那一只套装带的是剑荡四方的宝宝了。
这个宝宝的速度是最慢的,但是伤害却是最高的,而且还带了高级毒这种挂‘dEbUFF’的技能。
他的目标依旧没有能够随机在那个残血的宝宝身上,而是随机在了对面的另一只法防宝宝身上,不过,不得不说,赵赟的运气属实是有点牛逼的。
第一刀下去,就成功的触发了剑荡四方套,这宝宝立马就对着刚刚攻击的这个单位又来了一刀,剩下的两刀则是随机在了对面的方寸山和化生寺身上。
这宝宝打在化生寺身上的伤害就属于是刮痧了,只打了300血,不过打在方寸身上的那一刀,威力倒是还不错,打掉了方寸900血。
紧接着连击触发,攻击目标重新回到了刚开始攻击的那一只法防宝宝身上,带走了对方2000+的血量之后,苍鸾怒击触发了。
这一刀攻击又随机到了对面的方寸山身上,因为苍鸾怒击的效果本来就加了伤害,而且这一刀还不是剑荡四方的附带伤害,没有伤害削减。
所以这一刀就不是900伤害那么简单了,而是直接打了一个2800血。
不过,这还不算完,苍鸾怒击的这一次攻击居然又一次触发了剑荡四方套装,让这个宝宝又对着对面的方寸山来了一刀。
这一刀的伤害没有刚才那一刀那么高,但是也达到了1700血。
而随后的两刀,又正好随机到了化生寺以及那一只残血耐攻壁垒的身上。
虽然打在化生寺的身上,那伤害依旧是刮痧,甚至还送了人家一点愤怒,但是却也给对面的化生寺挂上了毒,这样一来,这个痧刮的也就不亏了。
而且,与此同时,打在那个残血耐攻壁垒身上的伤害还顺便就将对面仅存的一点血量给带走了。
因为打死了一个单位,所以嗜血追击自然也触发了,然后。。。好死不死的是,嗜血追击的攻击又随机到了刚才那个已经被打了好几刀的法防宝宝身上。
当然了,如果只是这样的话,其实对面也还能接受,毕竟嗜血追击的伤害其实并不算太高。
但是好死不死的是,这一次嗜血追击的攻击,居然又一次触发了套装效果,剑荡四方再次出手,这一次作为主要目标的法防总算是顶不住了,直接就原地起飞了。
而剩下的两次攻击,不但又打掉了方寸山900+血,而且还给方寸山身上也挂上了高级毒。
一个回合,四个宝宝出手,直接干掉了对面三个宝宝,而且还打掉了对面方寸山好几千血,而且还给对面的方寸山和化生寺都挂上了高级毒,这宝宝的爆发力也太夸张了吧?
而且,不光是什么爆发力的问题,这运气也是太夸张了一些,毕竟剑荡四方套的触发几率本来就是很低的,而想要连续的触发这么多次,那几率自然就更低了。
当然了,其实这触发了这么多次,还并不算是到极限了,毕竟连击两下只触发了一次嘛,只不过后面的两个特殊技能带来的额外攻击次数,居然都触发了套装效果,属实是让人有点没有想到。
也就是在这个时候,对面估计也是有点无语了,只能在公屏上打了一个‘#24’。
赵赟也不客气回了对方一个‘#17’的害羞表情。
因为第一个回合宝宝们的发挥实在是太好