,就是没办法直观地测量对比。
‘这个系统,要是有人物属性显示就好了!’小小地吐槽一下后,周毅检查了下手中的武器,发现有一支长矛已经快不行了。
哪怕外观看上去还没什么,但是耐久显示只有1点。
‘等会儿遇到一只怪物的时候试下耐久掉完会发生什么。’
调整了下武器的位置,把背上的另一副长矛放在更容易取出来的位置,辨别了下方向做了几个简单的记号,周毅继续往东探索下去。
意外很快到了。
大概是周毅深入距离足够了,在他感知范围内一下出现了三头怪物。
好在是周毅提前发现了对方,这让周毅没有一下陷入包围中。
悄悄压低身形,周毅动作轻缓地调整了几次方位。
找到了一个先独自面对一头蜘蛛怪的突破口,并再次认真感受了下四周。
没有察觉更多怪物的情况下,周毅一咬牙,快速朝面对方向的怪物跑去。
怪物很快就被惊动了。
因为还在周毅的视线范围外,所以周毅并不知道怪物之前在干什么。
带着些许好奇,周毅看到怪物迅速靠近的身影。
忍不住再次感叹‘这怪物移动速度好快,不愧有八只脚!就是其他方面差了点。’
双方交错的一瞬间,一支长矛就插在了怪物脑袋中,比斗牛士简单多了!
这次周毅看到了武器耐久归零后的样子。
只见一阵淡淡的白色粒子光华闪过,原本的长矛就这样消失不见了。
周毅一愣,不由得脱口而出:“这下亏大了!”
这把武器,明明拿回去修修补补还能继续用好久的!
以后再也不让道具耐久归零了!
叹了口气,捡起地上掉落物,周毅转身看向被这边动静惊动的另外两只怪物,沉默地注视它们朝自己跑来。
慢慢地抽出另一支长矛,缓缓地在手中掂量转动了几圈。
抬起头,原本神情肃穆的周毅,不知不觉中弯起了嘴角。