个表格放在一起,肯定就能观察出这里面的规律了。
于是,内瑟斯在心里做出了一个决定。
以后遇到新物种,不论其强弱,不论其善恶,都要先杀死一个,看看它能给多少层数。
如果给的摄魂痛击层数非常多,那么这个种族将被内瑟斯视为猎杀对象。
如果摄魂痛击的层数只有寥寥零点几层,那就算了吧......
马上快十五万层的内瑟斯,已经不是两万年那个苦哈哈的小狗崽子了,现在是内瑟斯已经看不上带小数点的渣渣了。
就像是兽人,杀一百个只能获得一层,而且兽人的繁殖速度还低的离谱,杀他们内瑟斯都嫌弃浪费时间。
以后在碰到像兽人这种生物食之无味弃之可惜的,能收小弟的收小弟,收不了的就放任自流。
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内瑟斯期待着......
期待有一天能够找到摄魂痛击层数的规律,找出那些能够通过大量摄魂痛击层数的生物。
到时候找一个又弱、又特别能生、给的摄魂痛击层数又特别多的生物。
哦,对了,最好还要有长着人头的美女。
然后,就像是两万年前那群兽人一样......
把他们当成两脚羊养起来。
可持续性的竭泽而渔。
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