而且,《王者农药·世界》又不是《梦幻西游》那种靠打装备的游戏,追求属性的极致土豪玩家,可以一直氪金氪下去,是个无底洞。
这里的消费途径就是抽卡,哪怕全部都抽到满命,那也花不了几千万那么多啊。
其实大世界冒险手游,更像是网游界的单机游戏,既有网游的社交性,又有单机游戏的剧情性以及细节性。
有人会问了,那为什么网游不做成传统单机游戏那样的高画质和高剧情呢?
大兄弟,要是网游像单机游戏那样制作,得多大的内存啊,pc端100个g?手机端10个g?
有没有可能,还没等你下载好,就直接弃坑了。
而且每次加载地图得有多慢啊。
网游的属性主要是社交,在社交的基础上通过玩家之间的差距,产生对比,促使玩家氪金。
所以那些网游里的装备特效一个比一个华丽,一个比一个好看。
往哪儿一站,你就是整个游戏最靓的崽。
甚至有些不道德的游戏厂商,会在游戏里设置一些机器人角色,通过直接修改后台参数的手段,让玩家永远无法达到游戏内的战力天花板。
而玩家们则是天真的以为人外有人,壕外有壕。
所以,只能说孙耀盛理解错了这个游戏。
这是一个探索游戏,而不是一个氪金游戏。
如果孙耀盛的这一波操作是放在传统网游中的,那些土豪玩家是真的会氪金,让自己的战力再次领先于其它玩家。
可大世界探索手游,氪金给谁看?自己一个人一个世界,只有打副本的时候才联机一下,打完副本就回自己世界了,说不定别人连你id都没看清楚就结束了。
小马哥看着《王者农药·世界》第一次更新活动后的数据,皱起眉头,脸不是一般的黑。
这个孙耀盛怎么办事的,原本以为他够理解这个游戏,才破格升任他为组长的,结果就这水平?
看来自己公司的人力资源部考核还是挺准的,此人难堪大用。
小马哥拿起电话。
“去把孙耀盛给我叫来。”
“好的马总。”
秘书处马上有人打电话去了《王者农药·世界》项目组。
孙耀盛接到电话赶紧就去了小马哥的办公室。
“马总。”
小马哥看着孙耀盛,深吸一口气,压下心头的火气,温声问道。
“孙耀盛,关于这次的活动更新,你们有没有进行过总结?”
“马总,我们刚刚开完总结大会。”
“那结果怎么样?有没有总结出是什么原因导致的这次活动失利?”
“马总,我们认为可能是因为这次的活动角色对玩家没有吸引力,所以我们想在下次卡池更新前,对玩家发放一个问卷调查,看看玩家:()我一个单身狗,有钱一点很合理吧