和战斗能力的战士们,都汇聚到了一起。
“一个个的,都别跑啊,先让我们的医疗兵做一做检查。”
从最开始加入游戏,到现在,也过去了快有一周的时间。
而陆九渊的担忧果然是有问题的。
同一份意识,在两份身躯里面跳来跳去,对于人的影响的确是存在的。
明明吃过饭了,这边的躯体却是饥饿的;明明睡过觉了,这边的躯体却是僵硬的;还有明明劳作地腰酸背痛,换到现世中却就重负陡然消失一扫而空。
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这样的现象,在灰暗迷雾弥漫的那几天,尤为凸显。
七位擅长生存的战士们自然是身体和心灵上来说都要更加坚强一些的,但是荆梦羽和章将军,一位柔弱一些的技术人员,一位老人,就还是狠狠地遭了一些罪。
尤其是章将军,最开始几天的时候,简直将陆九渊这边的世界当成了一个可以继续思考和工作的地方。
一直到了前天,在现世中处理特别调查组针对进一步扩大的空气成分产生变化的地域覆盖范围的时候,更是直接昏厥在了桌子上。
然后这位退休老头才开始重视起来,按照陆九渊之前提到过的生理心理双重体检的要求,将自己和同样“游玩”了这么多天的孩子们,拉到一起做了个现世中的检查。
得到了相关的报告后,他又申请了国家,询问业界内的医学、病理学和心理学的专家,这才得到了一个有用的答案。
答案就是尽可能地维持两边的平衡和稳定,最优条件的话,甚至可以努力维持两边的相似与相同。
这种类似的理论,也曾经出现在对于数字生命、永生和上传意识等未来概念上。
许多人认为,如果是直接进行备份的话,就好像是复制和粘贴一样,等上传成功之后呢——现实中的你还站在意识上传机器前面干什么?你的意识已经到云端享福去了,现在的你可以去死了。
而唯一可靠和合理的猜测,就是像忒修斯之船那样,一边拆一边换新。
链接数字意识和现实中大脑的意识,让肉体的大脑逐渐沉眠而让数字的意识加强活动,一点一点地转移和同步,最终才有可能实现。
而用在一个意识与两具躯体的问题上,也是一样的。
最佳的解决办法就是那边在做什么,这边也要做什么。
比如每次在异星球用餐之后,他们也需要下线,再为现实中饥饿的肚子饱腹;在异星球劳累了一天之后,他们需要让现实中的躯体也负重跑上几圈。
这听着很好,但是很显然是个不合理的方法,会大大地压缩他们可以正常工作的时间。
而且他们也不需要进行这样极致的同步,又不是要去环太平洋打开菊兽,只是需要让自己的身体不要因为意识提供的错觉而忘记在两边都吃饭和休息就好——
像某位退休老头那样,继续将现世和“游戏”来个对班倒,觉得自己在那边吃过了这边就不肯留出吃饭的时间,这样玩自己命的操作,肯定是不行的!
于是最终,章将军调整了工作时间,不再是一“上线”就是“攻沙”一天。
而是为大家留出来了频繁下线,为现世中的躯体补充营养和体力的时间。
更是要求每工作三天,就要强制性地让他们放一天的假期,并且利用这一天的时间积极调整身体。
以防止时间久了之后,因为心理上的饱腹感而在现实中出现厌食;或者因为心理上的休息感,而在现世中失眠。
与此同时,现世中的心理疏导次数,也被章将军直接来了一个翻倍。
因为只有在保证好营养、休息和娱乐的情况下,前往那边去进行建设,才会更加积极和高效。
这是个麻烦的流程,但是却也有更加简单的解决方法。
因为询问系统,陆九渊就知道,他们“创号”的时候,所诞生的塑形舱,就可以轻易做到这一点。
这就是塑形舱的作用,一个力图做到让身躯完美地保留和延续的机器。
既然可以冻结和保存濒死的人,那么保留一个抽离意识出去的躯体,就更是简单无比。
如果在现世中也能够修建出来塑形舱,让每一个上线的人都躺在里面休眠,“游戏”下线之后就退出休眠的话,就能够保证身体绝对的无恙了。
这东西一经提出,营地里面许多年轻人就激动起来,因为这就是许多小说中超越时代的全潜入式的游戏所需要的游戏舱科技。