随后木屋开始变化,藤蔓缠绕的墙壁开始向平整的石壁转化,整个过程持续了约有十分钟。
没有任何声响,中途也没出什么意外。
林亦脑海中收到信息,木屋提升为石屋,变大了一倍不止,原本十几平米的木屋,变成了四十多平米的石屋。
林亦拉着妹妹走进石屋。
进门是客厅,由于房子本身就不大,所以客厅也很小。
林亦沿着房间看了一遍,房子的排布很奇怪,石屋呈正方形,除了进门这一侧,其余三边都堆满了小房子。
大部分能看得出来,分别是厨房、卧室、武器区、医疗室、卫生间。
左侧则是类似于宿舍的上下床排布,而且具备独立的卫生间,林亦一时间猜不出这个房间有什么作用。
不过这并不是什么问题,林亦站在客厅,果然在门口右侧发现一个显示屏。
…
安全屋
Lv.2(石屋)
状态:放置(放置\/收回)
下一等级:钢铁屋
坚固度:16(正常水泥房间坚固度为10。)
恢复能力:5(安全屋受到损伤后会以较缓慢的速度自行恢复。)
…
安全屋的坚固度提升了不少,现在的安全屋坚固度要比小区的房子高了很多,恢复能力也得到一定提升,林亦满意的点了点头,继续向下看去。
…
石屋规格:
1.卧室
加成一:精神恢复速度+30%。
加成二:在卧室休息可以永久缓慢提升体质。
2、厨房
产出:随机新鲜蔬菜、水果若干
提示:厨房物品将在每天00:00自动更新、补充。
3、医疗室
产出:各类型药品
提示:医疗室物品将在每周一00:00自动更新、补充。
4、武器室
产出:各类型铁器以及一把弓弩
提示:武器区物品将在每周一00:00自动更新、补充。
(如非必要,请勿以卡bug的方式积累产出,物品产出将消耗安全屋能量,短时间内安全屋能量消耗过大,将会暂时影响安全屋的恢复能力。)
…
石屋规格变化也很大,首先是卧室,精神恢复速度提升到30%,而且解锁了一项新的加成,永久提升体质,这一点在末日中显得尤为重要。
厨房变成每天提供随机蔬菜以及水果,配置跟林亦小区的房子已经相差无几,唯一的区别就是没有冰箱。
医疗室中有各种各样的药品,不过除了常见的几样药品,其余药品林亦并不认识。
林亦大概猜测出房间左侧那个像宿舍一样的房间是什么作用。
最后是武器室,里面有各种类型的铁器,长剑、大刀、重锤等等。
最吸引林亦的是一把弓弩,安全屋中竟然刷新出了远程武器。
林亦继续翻动显示屏,下方的开始出现新的内容。
…
人员配置:
主人:林亦
伴侣(0\/1):无
仆从(0\/2):无
探索小队(0\/3):无
提示:安全屋人员将无法产生对安全屋主人不利的想法,仆从以及手下必定遵从安全屋主人的命令。
…
同一时间,林亦脑海中出现一条信息,类似于契约签订。
身为安全屋的主人,只要有人同意成为林亦的仆从或者手下,即可签订契约,成为安全屋的一员。
不出意外,左侧的房间果然是为仆从和手下准备的。
继续往下,林亦发现安全屋还解锁了功能板块。
…
功能:
1、储物空间:无需放出安全屋,安全屋主人可直接将物品收入安全屋内或吸收升级所需物品。
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目前只有一个功能,但是很有用。
最后终于到了升级条件。
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升级条件:
丧尸血肉1000kg(0\/1000)
背尸者尸体*2(0\/2)
钢材30吨(0\/30)
集齐人员配置(0\/6)
…
升级条件前