“推演两次,结果连个安全区都没怎么走出去过,这难度确实高。”
席德叹息一声,看着自己这最后一次的推演机会,犹豫了一会儿。
“算了,反正留着也是留着,还不如现在就用了。”
想到这里,他再次启动了天赋。
【你出生在了石门旁的草丛中】
【周围的环境让你一阵熟悉,于是你按照记忆开始往右走】
【来到一个地方后,你毫不犹豫的敲击墙面】
【墙面顺利塌陷,一同向你倒过来,还有一只早已死透的灵猴】
【你看着这具并没有因毒气而变异的生物,决定】
【一、踏出墙面,去往外界】
【二,不出去,只是默默将其尸体移回来】
【三、解剖】
刚才的失策在于这只灵猴并没有多管,而是直接拖了进来。
而现在,经过上一次推演后,第三个选项又恢复了正常。
到这里,席德已经基本能确定。
这所谓的乱码,只是因为某种情景没有还原。
至于这一次为什么会有,那大概是和上一次鬼纸人看到的身后场景有关。
死了才能继续推进剧情。
这种奇特的通关方式算是彻底将席德的好胜心拉了起来。
他可不想耗费大量能量点数在同一个关卡。
如果可以的话,他想凭借极致的智慧,走到剧情后期。
“我选三。”
【你选择三,解剖】
【你将自身精神力化作刀刃,一点一点的划开了灵猴的脑袋】
【青色的脑水流了出来,你看到了一只无毒蛇蛙正待在水中静静休眠】
【你将其取出,然后扔到了后方】
【你继续解剖着灵猴,手臂、腿部、胸口等等部分全被你一一划开】
【恐怖的一幕发生了】
【在你划开灵猴肚子的时候,五只剧毒蛇蛙正在里面肆意漫游】
【正常蛇蛙可以通过液体隔绝空气,它们自然也能以此种方式活下来】
【你彻底明白原本死去的灵猴,为什么可以重新对自己造成威胁了】
【没有犹豫,你直接利用精神力将灵猴尸体扔到了后方,极致剧毒蛇蛙也因为其惯性掉了出来,当即死亡】
【你特意等待了一会儿,才将灵猴以及五条剧毒蛇蛙全部吞噬】
【恭喜你,毒性免疫+5,敏捷+1】
【你跟着剩下的那条无毒蛇蛙来到了巨大石门前,蛇蛙脑袋化为钥匙,直接跳入了其中的锁眼里】
【恭喜您成功打开石门,内部净化空气开始朝四周扩散】
【周围毒气浓度降低,生存率大大提升!】
【巨大的动静和改变不由吸引了周边生物的好奇,不过绝大多数因为毒气浓度降低,下意识的不想靠近这里】
【你接下来有两个选择】
【一、出发探险】
【二、暂时等待】
嗯?
并不是席德心理敏感。
但他是真怕选择这个‘暂时等待’后又会出现违规。
不过目前只有两个选项,没有乱码。
也就意味着这个所谓的‘安全区’里的隐藏线索,已经全部结清。
“大概是没有其他情况了吧。”
席德呢喃,随后果断选择了一。
【你选择一,出发探险】
【你走出了‘安全区’,因为周围毒气浓度降低,外加自身对于毒气的免疫,即使身处在这种环境之下,你的各项属性也没有什么明显的浮动】
【你利用精神力在正前方的某一个树上做出标记,以此好分辨自己目前的方向】
【将这一切做完之后,你决定】
【一、向前走】
【二、向左走】
【三、向右走】
“这个没什么可思考的,那就随便选一个吧。”
【你选择二,向左走】
【事实证明,幸运女神再一次降临在了你身边】
【当你跨步准备向左时,周围的环境瞬间一变,左边变为了右边原本的样子,右边变为了左边原本的样子】
【但最让你冒冷汗的,还是你左转后,不小心看到了左手边的景象】
【那是一片青绿交加的树林,也是原本的前方,如果刚