以上的大部落内拥有可以开发第二系属性的宝物,使用了以后便可以帮助他们使第二个或者多个属性进行提升。
但是这种宝物非常稀有,比天生精力高的人还少!
而且一旦一个人晋升到四级之后,很少有人会选择额外开发自己的第二个属性了!
太费时费力,有如此额外多的时间,还不如用来接着增强原本已经质变后的那一系属性,毕竟属性不产生质变,只停留在三阶的话,并提升不了自己多少战力!
十分鸡肋!
除非那些天赋异禀,先天两个或者多个基础属性点数高的人,才会这么做!
还有像我们这种小部落的族长本身拥有不错的资源,却得不到相对应的属性晶核吸收,无望晋升到四阶,才会选择额外把点数增加到其他属性上,以此来提升自己的战力!
各大属性点都高,也只对四阶以下的人战斗的时候有帮助!
四阶以下皆为蝼蚁。”
大壮讲的非常详细,也非常全面。
苏阳听的也很认真。
这些信息让他明悟了不少。
其实土着人对实力等级的划分,是分两个阶段的。
第一阶段,便是一到三阶。
第二阶段便是四阶。
三阶一以下差距并没有那么大。
尤其是一阶和二阶,虽然二阶大于一阶,但是二阶初期并不一定能打的过双系属性一阶巅峰。
就好比一个一阶力量系与体质系属性点都29点巅峰的存在,是有可能战胜单力量系30点的二阶的。
以此类推三系巅峰一阶战二阶初期的。
而二阶四系巅峰,战胜三阶初期也有几率。
但是想要战胜三阶中期也就是属性在45点的强者就很难了。
当然这些都排除精力系的入阶者。
就算一个其他属性的1阶初期,也是可以战胜一个精力系二阶巅峰甚至是三阶巅峰之人的。
当然以精力系之人的强大感知力与对危险的预感还有敏锐的听觉和无与伦比的视力来说,其他三系的的人,想要杀了对方也很难。
提前感知到危险,不去惹对方就是了。
除非出现意外。
苏阳不得不感慨,前世的自己在这个世界浪那么久才被熟人给阴死,不得不庆幸自己的命是真大。