来自帝都的圣旨没有轰动太久,玩家只是当作游戏内的特殊剧情。
他们继续漫山遍野溜达,对进来搜山的敌人进行各方面打击,战果颇丰。
但是在午后,情况有了细微变化。
“又来这招?他们抓了不少俘虏探路。”
“用俘虏触发陷阱,这招确实有点狠。”
“管他呢,一起杀了就行,反正俘虏也是怪。”
……
某片地形崎岖的林中,上百个大昊士兵全副武装,押着四个北疆军的俘虏。
俘虏被捆绑双手,用绳子牵着走在前方。
他们神色木讷,身上伤痕累累,很显然,在进山之前他们已经遭受过严刑拷打。
后方的大昊士兵神色轻松,似乎有了俘虏开路真就能避开陷阱。
“队长,我们的任务是天黑前占领前面山头,并清扫附近所有可能存在的陷阱,需要加快速度了。”
苏涛的办法很直白,就是靠海量士兵一寸寸占领各大山头,压缩敌人的生存空间。
等到范围足够小,再集结高手一波干掉。
对苏涛来说,杀死李骁报仇可能比攻下破虏城更有意义。
关于‘赵荣’的真实身份,已经从俘虏口中的问出。
……
呼呼呼!
林间有阴风。
队长随口回:“哪有那么容易,这片山地势复杂,对方很可能存在埋伏。都尽量小心,距离他们远点。”
所有目光都在俘虏身上,希望有所收获。
然而陷阱没有触发,只看到前方山头有妖兽掠过。
“敌人!”
大昊士兵立刻警戒,他们清晰看到妖兽背上有人。
“把俘虏拉回来。”
俘虏背后有绳子系着,绳子末端在士兵手中。
此时他们将俘虏拽回,当成防御使用。
敌人擅长弓箭,灵术,以及各种阴损手段,大昊早就研究透彻。
山头有十来个玩家,他们在寻找合适角度,手里的弓箭已经拉开。
对他们来说,不管士兵还是俘虏都只是修为点,虽然量很少,但可以积少成多,总是不亏的。
然而就在他们快要射箭时,被士兵控制的俘虏似乎觉醒了一样,冲着山林大喊。
“杀了我们,不要犹豫。”
“为我们报仇!”
“告诉李将军,敌人正在准备阴谋,你们必须万分小心。”
他们利用身体朝后冲撞大昊士兵,破坏阵型。
被冲撞的士兵出现应激反应,立刻拔刀乱砍。
见此,玩家们射出箭矢,将暂时没有防御的士兵射杀。
同时他们有些惊讶,那些俘虏为什么会这样做。
……
“昭武军是好样的,我就算死在你们箭下也不亏。”
“永远不要屈服,继续战斗下去,北疆人都愿意支持你们。”
“我最大的梦想就是加入昭武军,可惜没有机会,如果有下辈子,希望能够追随李将军。”
……
玩家们猝不及防。
在他们的想象中,俘虏应该尽力保命才对,怎么一个个求死?
难道俘虏也是玩家?也能复活?
或者说,那是设计师特意设计的适应性小怪?
可这样会和轮回殿标榜的百分百真实度冲突。
玩家们进入公屏讨论。
“竟然有俘虏找机会自杀,只为了不帮敌人触发陷阱。”
“似乎很多人都是主公的粉丝,主公的名气有那么大吗?”
“卧槽,我燕长风竟然也有粉丝了,他们知道我的名字。”
内容乱七八糟,最后是徐麟给出总结。
“我们如果跳出玩家身份,会发现这种行为很好理解。能经历酷刑不投降的北疆士兵,肯定意志坚定,悍不畏死。在他们眼中,昭武军深入敌后,杀敌无数,屡次破坏敌人阴谋。如果你们是北疆士兵,也会倍加推崇,甚至视为偶像。”
“不用那么在意,毕竟都只是数据,只不过是有些数据对我们玩家多了些特殊感情。该杀不还是要杀么?”
梁仪问:“我很想知道,这种感情是设计师设计好的,还是游戏自我演化出来的?”
王泽道:“经过我长时间的观察,这种感情是演化结果,并非提前设计。”
杜英道