会大厦内部,就在数十米外的立柱下,一个由砖石、钢筋、水泥浇筑起来的碉堡刚更换完子弹箱,g系列通用机枪从狭小的射击口喷吐出密集火焰,来不及躲避的大量士兵残肢断臂飞溅一地。
一个翻滚到角落,其他躲过一劫的苏军士兵被打的不敢冒头,毕竟这个距离下就连墙体都不算安全,更别说用血肉之躯去挑战重机枪的威力。
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没过一会,死亡收割的枪声暂停,金属风暴的最大短板就是弹药供给,苏军趁着停火间隙准备进行反击,俯下身子匍匐缓慢靠近。
云龙静静地趴在地上,从98k毛瑟步枪的瞄准镜中发现对面碉堡的射击孔预留尺寸极小,角度刁钻,在它又一次喷射的时候扣动了扳机,子弹击飞了外沿的一块混凝土,难得的没有一枪命中。
看来,要想在合适角度击杀里面的机枪手,必须要进入正面的射击范围,不过在自己瞄准敌人时,敌人也能瞄准自己,用手中小小的步枪去正面硬刚大块头的重机枪,这么危险的事情可不在考虑范围内。
又是十几个苏军士兵倒下,碉堡内的机枪手非常老练,枪法精准的同时非常注意弹药分配,短时间内完全掌控了局面,唯一的好消息是苏军多面进攻的策略收到了成效,同时好几个角度的突袭让压轴的几挺机枪左右支援应接不暇。
一枪命中碉堡外冒头射击的德军小头目,这是一个身穿笔挺黑色军服的党卫军,战斗力明显比掺杂其中负责当炮灰,只是制式原野灰的普通德军要厉害一些。子弹命中面颊部位那家伙仰面倒了下去,借助掩体的遮挡失去了攻击角度,重伤而没有死亡,因为系统没有击杀获取贡献值的提示。
云龙眉头微微一皱,忍不住抚摸了一把手中毛瑟98k狙击步枪,刚发射完子弹枪管温热的触感,差一点就要怀疑自己是不是拿错了武器。
“剧情人物明显变强了!”
这个问题在主线任务第一阶段的时候就有了察觉,比如当时那个主持神秘仪式的黑衣军官,不仅有敏锐的战斗直觉,躲避了几百米开外的狙击偷袭,中了两发白磷手雷还能顽强地存活,以及第二阶段负隅顽抗的纳粹武装党卫军精锐士兵,身体属性绝对比寻常士兵高上一截,几乎能比拟实力较弱的玩家。
虽说按照灵魂空间的规则解析,剧情人物和玩家一样,头部和心脏作为要害部位,一旦受到攻击都是有伤害加成,所以也是大家重点防御部位点。自从使用枪械以来,只要一发子弹过去命中后非死即伤,在血钻和长津湖战役两个任务世界依靠热兵器大杀四方,所向睥睨,似乎有了一种一枪在手,天下唯我的错觉。
“难道,书屋的苏瑾云曾经特意嘱咐过,在新手末期阶段,逐渐能感受到枪械在面对高强度战斗方面的疲软和弊端,那就是让玩家进入中级前,提早规划今后发展方向的一次选择:执意将枪械进行到底,直至被这个时代淘汰,还是趁早选择一个适合自身的战斗职业,近战、坦克、法系、治疗、控场,亦或是转行老老实实做个生活类玩家,远离打打杀杀。”
“可自己现在才是一个r2军衔的二等兵啊,仅仅经历了3个任务世界,才刚适应了枪械战斗,哪有这么快的进度去考虑今后的职业规划,生产队的驴也不能这么赶啊!”
兵来将挡水来土掩,这次携带了足够的弹药,敌人够硬那就多送他们一颗子弹,再说个人空间还有一把作为近战利器的金色长刀好久没有使用,还真的没什么值得担心。
跳过这个念头,云龙全身心地投入了一楼大厅的攻坚战中。
不得不感慨二战中苏维埃红色政权对于胜利的狂热、以及对于德国纳粹的满腔仇恨,很多面容稚嫩的年轻士兵都没有掌握基本的战场技能,就奋不顾身地冒死往前冲,顶着火力压制的巨大危险,各种手雷、火箭筒只要进了有效射程就死命招呼。
甚至到了中午,肃清了外围过道后,密集扎根在中心地带的碉堡群互为火力交叉支援,集结了太多的德军守军,将计就计的苏军直接将一门门45毫米反坦克炮推进了国会大厦内部,几次平射过后就连几十公分厚度的混凝土工事都变得摇摇欲坠,里面顿时一片鸡飞狗跳。
“该死,他们是要把整栋大楼炸毁吗?”
“快,来个人补上那边的射击位。”
“把尸体都挪开,别影响通道,搬运弹药的都给我快点!”
扎尔夫瞪着一双血红大眼,中气十足地吼着大嗓门发号施令,就连本来打理精致的络腮胡子沾满了灰尘都全然不顾。他体型壮硕,长相威严,前