魂丰碑瞻仰前辈先人们的风采。涉及的法律法规条款不算复杂,内容也不多,翻看过一遍基本心中有数,反正在以后行事中尽量注意,免得一不小心成为了玩家公敌。正如作为入侵者进入的上个任务世界,击杀玩家是有一定的惩罚,各种破坏世界规则、肆意杀戮玩家等行为都会增加罪恶值,一旦罪恶值到了阈值,就会成为破坏者,那就是被灵魂议会裁定为玩家公敌,甚至派执法队追杀、人人喊打的特殊存在。
灵魂丰碑还有一个板块记载的则是各种事件和记录,云龙重点关注了任务世界综合完美评价方面的记录,灵魂空间有史以来899年,完美评价绝大多数都发生在初级阶段,目前连续5完美记录保持者是200年前军盟初代会长,一个毛姓老将军,他新手期经历了7个任务世界,仅在第二个任务世界表现不佳仅获得了4星半的评级,第一个以及第三个开始,总计6次完美评价。
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云龙忍不住猜想,如果自己保持状态一路高歌猛进,后面两个任务世界继续获得完美评价,那岂不是以理论上最快6个任务世界的完美成绩刷新了两项记录:连续完美最多和晋升最快!想想内心还有点小激动了,一不小心自己都有机会在灵魂丰碑上历史留名了。
可惜在灵魂丰碑上没有记录连续4次完美评价的信息,按照系统的说法,只有最为优秀的第一名才有值得记录的价值,对不起,第二名永远是被人遗忘的存在。
好在云龙看过军盟的详细资料,新手阶段连续4次完美评价的总计有过11人,其中最近的一人正好是军盟现任会长,其他10人都先后消失在了人类历史的长河中,按照苏瑾云的推测,灵魂空间的系统一直在有意识地修改各种任务世界的内容和难度,要打破先人们的记录,只会越来越难。
这话是对云龙悄悄提及,还额外叮嘱最好不要外传,因为根据她多年的暗中观察,系统并不是像外界所言是一台冷冰死板的机器,一切按照规则行事,其实它有自己的思维逻辑和处事法则,引导玩家们朝着某个方向发展,甚至私下里和某些将军级别的顶级大佬有过单独接触,只不过这些事情属于高层机密,秘而不宣,彼此都需要保持足够的神秘感。
想到此处,云龙不由地想到了在柏林之战任务世界回归结算时候的场景,突破原有认知的超级玩家计划和挑战奖励,似乎都是系统针对自己的临场发挥,一切在意料之外,也在情理之中,甚至当时还莫名地感到有未知事物在观察、考量自己,还挺中二的喊了那么一嗓子。
灵魂空间的存在本身就是一件不可思议的事情,不合理的多了,慢慢就会习惯。
:()灵魂空间