大职业,分别是攻系、法系、疗系、防系。
而且,在游戏的详情页上放了几张熟悉的精美原画,正好是黄道奇画的最用心的几张。
比如人首蛇身的女娲、三眼神族的杨戬、人皇帝辛、剑仙通天教主等。
黄道奇在画画之前,就曾经详细的了解过这个游戏的大背景,在《暗黑封神》的背景下女娲只有补天并没有造人。
其实也很好理解,女娲是手握招妖幡的妖族之主,而如今人类最大的敌人就是妖族。
若是人族是妖创造的,那人族岂不是要低妖族一头,即使那个妖是妖族之主也改变不了这个事实。
黄道奇顺便看了一下累计下载量:0。
“可能是游戏刚刚过审,还没来得及大规模宣传……嗯,一定是这样。”
黄道奇一边想着理由,一边下载并进入游戏。
游戏免费,这倒是让黄道奇有些吃惊,毕竟现在人们版权意识很强,市面上基本都是收费游戏,这种本体免费的游戏还是很少见的。
一款非常清爽的卡牌游戏,玩法让黄道奇想起了半年前《百鬼夜行》的版本。
不过这倒也不是什么太大的坏事。
《百鬼夜行》这半年来被骂的最狠的就是,玩法越来越复杂,越来越氪金。
其实黄道奇作为半个游戏圈的人,他能理解《百鬼夜行》的做法。
若是长时间不更新,玩家很可能会腻,更何况更新新的玩法,自然也可以有新的付费点。
所以,《百鬼夜行》每隔两个月就进行一次版本更新,加点新功能、加点新卡牌,整个游戏变得越来越臃肿,这也是无可奈何的事情。
但《暗黑封神》作为一款新游戏,就不存在这个问题。
虽然全都是套用《百鬼夜行》的那套比较老的玩法,但毕竟是经过了市场验证的经典玩法,玩家们接受程度比较高。
只要换了皮,就是一个全新的游戏。
而且,游戏中都是一些比较简单的基础玩法,卡牌游戏玩家上手很快,也不会觉得太肝或者太累。
黄道奇很快就抽到了一些卡牌,都是一些基础卡牌。
他看了看整体的效果,非常不错!
在设计原画的时候,黄道奇知道这些原画是用于卡牌游戏的,所以在造型上特意做出了一些独特的设计,让卡牌上角色的造型更加动感了一些。
就比如杨戬的卡牌,三尖两刃刀处于挥刀要斩人的状态,搭配上卡牌的晃动特效,就显得特别带感。
黄道奇越看越骄傲。
我果然是个天才,居然能画得如此完美!
刚开始黄道奇还担心自己的原画风格放到游戏中会显得突兀,但现在看来完全没问题。
这些卡牌的融入感很强,而且让这游戏有了一种独特的暗黑韵味。
漂亮的卡牌、优美的界面和特效以及精心挑选的音乐音效,这些结合在一起,给黄道奇的游戏体验相当不错!
黄道奇玩过其他的卡牌手游,所以上手很快。
也许是因为这游戏的原画是自己画的,有一种“亲儿子”的感觉,所以黄道奇对这款游戏天然地多了几分喜爱。
玩了几分钟,惯例进入了抽卡环节。
大部分卡牌游戏都会在初期安排这个环节,目的是通过一张稀有卡把玩家给留下。
当然,为了保证游戏的氪金天花板,这张卡一般是一张普通的紫卡,在新人看来不错,但实际上并不好用,后期都是烂大街的玩意。
黄道奇对这一点自然也是心知肚明。
结果点击十连抽之后,他愣住了。
竟然抽出来了一张橙卡和一张紫卡?!
对于这橙卡的价值,黄道奇是很清楚的,因为美术需求表上写得清清楚楚,有一部分卡牌是稀有卡牌!
现在他抽出来的这个橙卡角色是人皇帝辛,这是个不折不扣的稀有角色!
黄道奇只能感叹自己的运气不错。
然后打开了商城页面。
黄道奇惊讶地发现,商城里竟然只出售一件商品,就是一张永久会员卡!
普通玩家每天只能进行一次十连抽,而买了会员卡的玩家每天可以两次十连抽。
除此之外,黄道奇没有看到其他的任何商品,也没有看到诸如贵族系统之类的东西。
也就是说,这游戏虽然有内购,但就只允许你花100联邦币,多一分都花不出去。