会特别宽容。
而且,游戏搬到了手机上,并改良了操作模式之后,《诸神荣耀》游戏机制方面的领先就完全凸显了出来。
玩家们只要玩一局游戏就会发现,《诸神荣耀》手游版玩起来更加刺激、节奏更快、上手更容易,自然对此赞不绝口!
当然,也有很多玩家觉得自己很难适应手游的操作方式,觉得手游相对于端游来说阉割了一些东西,本能地有些抵触。
但这个时候,《诸神荣耀》的另一个优势就体现出来了,那就是数据互通!
玩家既可以在端游上玩,也可以在手游上玩。
总之,《诸神荣耀》这款游戏,以目前的开局来看,可以说是完美的!
它所缺少的只是时间,只要随着时间的推移不断丰富游戏内容,自然可以越走越顺。
当然,也可能会有其他手游后来居上的情况发生。
苏羽又看了看游戏的商城,发现整个商城似乎和《全民狙击》的商城系统差不多,只不过没有定价998的商品。
《诸神荣耀》中目前有27个英雄,每个英雄都有四套皮肤。
当然,目前还没有那么多精力,给每个英雄都做皮肤。
在定价方面。
《诸神荣耀》的消费方式有两种:点券消费、金币消费。
点券就是联邦币,一联邦币可以充值一点券,可以用来购买英雄、皮肤,也可进行抽奖。
金币是从游戏中获取的,只能用来购买英雄和抽奖。
再说到皮肤。
白板皮肤是英雄达到一定熟练度之后免费赠送的,只是换了个颜色或者稍微变了造型,没有技能特效。
勇者皮肤售价40联邦币,有特效。
专属皮肤售价88联邦币,这类皮肤特效基本和史诗一个档次,获取方式也不限于充值。
史诗皮肤售价88联邦币:史诗皮肤除了技能特效以外,还有语音特效和回程特效,绝对能让玩家觉得物超所值。
皮肤本身只会加一点点属性,不会影响游戏的公平性。
苏羽觉得,这个商城的模式,应该是杜宁馨汲取了《全民狙击》的成功经验,把很多奖励做成了,花时间就可以免费获取。
而最贵的皮肤也仅仅88联邦币,可以说是非常的良心了。
“游戏收费还算合理!”
苏羽忍不住又开了一局游戏。
打完之后,顺手买了个吴羡鱼的皮肤。
“哎,真别说,这游戏还挺上头的,怪不得老师经常跑去电竞俱乐部……”
苏羽穿越到这个世界后,第一次如此入迷的玩游戏。
玩了两局之后,苏羽突然觉得,做这款游戏真的是个正确的决定。
以后自己的娱乐活动又多了一项,真好!
毕竟,自己已经有了分身,以后危险的事情可以让帝尊去。
反正帝尊的第一天赋神通是,血海不枯,冥河不死!
自己只要好好享受生活就行了。
这才是分身的正确用法!
……
苏羽回到自己的总裁办公室,舒服地靠在老板椅上,开始考虑接下来的工作安排。
《诸神荣耀》已经有了很好的开端,但宣传工作还是要做的。
苏羽先查看了一些公司账户。
《暗黑封神》每月大概1000万净利润,外加1万积分。
如今,四个月过去了,收入大概是4000万,外加4万积分。
《全民狙击》因为把唯一的收费点,做成了限量,所以,每个月最多只有1000万联邦币和1万积分的收益。
当然,等《全民狙击》有了更多的收费枪械后,收入自然会提升。
而且,以 FpS 游戏的长久寿命来看,《全民狙击》的潜力,绝对远远超过卡牌游戏《暗黑封神》。
要让所有玩家都入坑,归根到底,还是要让玩家感受,到我的诚意。
首先,给《诸神荣耀》做一个“赊购”的功能,里面所有需要购买的英雄和皮肤,玩家都可以付出十分之一的价格,体验一个月。
这样一来,大家就都能玩到自己喜欢的英雄了。
一个月之后,如果玩家对英雄和皮肤不满意,就不要购买。
相当于花了十分之一的价格租用一个月,如果满意的话,就一个月后补足差价购买。
然后,再设立一个赛