验很划得来有180点。
目前沃玛寺庙地图还不知具体构造,网上查也无消息,队伍只得摸索前往,唯一参考只有旧时版本,赶紧登号继续做对比。
凭着感觉,队伍向右侧进发,沿途沃玛怪物虽多是近身攻击,法师雷电打着并不吃力,战士单抗还是差点意思,扣血多在20以上,面临多几个就顶不住的。
尤其远程的黑暗战士伤害太狠,攻击距离还长,往往都是黑暗中直接射来毒刺,只得由战士在前吸引火力并点燃地宫道路。
走过一段距离,初步感受沃玛寺庙内通道宽阔处超过1~200步,窄处不到10格。
摸清宽阔通道怪物相对密集后,便采用引怪至小口或是拐角位置改用地狱火烧,杀怪效率提升许多。
对于丰厚的经验,萧云观察一会后,决定再度调整法师队伍,火法22级的爆裂火焰,24级的火墙乃是队伍稳定升级的关键,道士20的隐身和21的群体隐身是能够下往更危险区域的必须要素。
对比雷电法师下阶段强势技能还得30级的地狱雷光,相对太过漫长,至于冰法,从目前获得过的技能书以及网上信息整理,下阶段多偏向于控制性。
冰法20级学习的“水泽”,行成一道13格的积水地带,降低经过目标的速度,28级学习“落雪阵”在更大范围的55格释放,对目标扣血和降低魔法防御。
鉴于此将3名雷霆系与2位冰水系法师的1个移出队伍,单独另成一队搭配还是12级的无极道尊往一侧单练。
剩余3战1道继续配合主力队伍引怪辅助,将经验只主供应2火法1水法和1道吃,最大效率提升团队战力。
:()传奇之热血合击