[业力吞噬者卡尔玛·伊特(SSR) ]
- 分类 : 长剑
- 攻击力:30-40
- 耐久度:20\/20
- 力量+10 智力+10
- 追求中庸之道的剑。吞噬光明与黑暗、混沌与秩序的任何偏颇状态,并将其转化为力量。
- 消耗“倾向数值”生成剑气。剑气造成武器攻击力两倍的魔法伤害。当该倾向数值为 0 时,将无法使用。
<展开适用的性格数值列表>
惊慌失措地夺过长剑。真的吗!这里居然会出现业力吞噬者! 这件武器是通过提升倾向数值来增加伤害的奇特装备。
要发挥我的性能,必须持续补充倾向数值,因此可能会觉得使用起来有些麻烦,但换个角度想呢? 可以重置错误上传的倾向数值到此武器!
由于负面特性错误地嵌入,导致圣骑士堕入黑暗倾向,或是意外受到祝福、光芒四溢的死灵法师……玩游 戏时,这些废柴角色总是不可避免地诞生。
如果找不到重置的方法,就只能含泪放弃角色了。但如果有卡尔玛·伊塔呢?轻松解决!
因此,在游戏中,它更多地被用作拯救因培养失误而性格走偏的角色,而非作为武器使用。
当然,如果持续喂养倾向数值并维持剑气,就能发挥出惊人威力的武器 但,持续提供数值谈何容易 … …。
想着想着突然停顿了一下。咦,等等。
我展开了[卡尔玛·伊特]可食用的倾向数值列表。随即发现了线索。
<人性倾向数值>
[野兽 神圣]。
人性倾向特性 [野兽化] 与 [神圣化]。
简而言之,如果舍弃人性、走上兽道,野兽化指数就会上升;而过度追求人性,则会获得神性,从而得以 升天。
“无论哪条路,都是放弃人性的选择……。”
野兽化数值提升时,物理攻击与物理防御将获得额外属性加成,并激活专属被动技能“兽性觉醒” 获得“肉感”。
但如果数值过高,就会变成只知战斗、被血腥冲昏头脑的野兽。
神圣化数值提升时,魔法攻击与魔法防御将获得额外属性加成,并激活专属被动技能“界” 获得“启示”。
但如果数值过高,神圣的自我就会融合,最终沦为上位神的傀儡。
这种特性为角色的基本性能增添了额外优势,虽然能立即提升实力,但无论选择哪条路线,最终都会脱离 玩家控制,可以说是一种禁忌的特质。
大多数角色连见识这一特性的机会都没有。
舍弃人性也好,增添人性也罢,都是常人难以理解的艰深概念。‘鲁卡斯这家伙,究竟是怎么独自觉醒兽 化的……。’
我想起了上次防御战中鲁卡斯使用的兽化。我的骑士仿佛一只狼般摇曳的身影。 本来就打算再三叮嘱你别再用那个了。‘……但如果卡尔玛之刃还在呢?’
使用野兽化提升野兽倾向数值 → 将提升的倾向数值喂给业力吞噬者转化为剑气 → 再次使用野兽化提升 野兽倾向数值……这不就是无限动力的可能吗?
“嗯……”
想着想着,不由自主地摇了摇头。
若不慎在试探性格倾向时失足跌落,我们的主角鲁卡斯可能会跨越无法回头的河流。 趁着吃了卡尔玛·伊特的机会,把野兽化数值全清空,以后再也不能用了。“呼。”
我整理了一下今天吃过的东西。
虽然不知道未来的战线会如何发展,但大家都会有所帮助。 “真是派上用场了。”
回想起在这场防御战中逝去的生命,我低下了头。你们用生命换来的功绩,绝不会被白白浪费。 “……用我的五件专属装备拆分出一个给你,虽然有点火大。哎,说实话,这有点过分了!”
***
决定在下次防御战之前不进行自由探索。上次战斗的伤还没好。
损坏的装备也一样没修好。在剩下的时间里同时进行自由探索被认为是不可行的。 让队员们休息,修理损坏的装备,订购新装备,修复城墙和神器 … …
就这样三天后。
我去了神殿。“主公。”
负责神殿内部搜索任务的鲁卡斯在入口处等着。我点了点头。 “鲁卡斯,怎么样?”
“彻底搜查了神殿内部,除