直保持着较为保守的打法,防止被抓住破绽而自己未能反应过来。
另一个问题,是在昨天晚上挨了一发土炸弹留下的隐患。
【上钩了】的那一次袭击非常狠毒,虽说林朋靠着狂灌血瓶堪堪活了下来,但debuff依旧出现在了状态列表中。
随后用了系统商店购买的绷带,以及在剧本内的医院接受了治疗。——顺带一提,医生对玩家这种身体恢复能力啧啧称奇,甚至想要用林朋发篇论文。
但最终,影响还是持续到了今晚的铁拳大师赛。
在种种条件的加持下,今晚的这场玩家半决赛,变得极为焦灼和激烈。
“叮铃铃铃铃…….”
铃声响起,两位玩家也都放下架势,转身回到角落,接受补水和教练的建议。
在剧本内,玩家是不会有“渴”的概念的,但补水确实对体能值的维持和恢复有帮助。
任何能提升这场战斗胜率的东西,两位玩家自然不会拒绝。
一屁股坐在放好的折凳上,林朋将护齿从嘴中吐出,喘着粗气接过水瓶。
“喂,小子,你刚刚有点掉架(指姿势松懈,防守不标准)了,不要着急,那混蛋不是你的对手!”
身边这位一只眼被眼罩遮住的酒鬼,是林朋的教练,也正是他创造了参与比赛的机会。
这位满脸通红的教练,趁着林朋补水的时候,恶狠狠地布置着战术。
他也有不少故事,成功的拳手生涯,资本与假赛的裹挟,突遇重伤,瞎了一只眼睛,酗酒消愁,沉迷赌博,妻离子散,自暴自弃…….
但林朋丝毫没有探究这些往事的兴趣,事实上,对方的话语他也完全没听。
并不是说这位酒鬼教练的战术没有道理,而是不理解“玩家”概念的前提下,那些常见的打法是没有意义的。
数据化的玩家们,有着“生存值”的设定,并且神经连接游戏的保护限制下,玩家能感受到的疼痛值是有上限的。
哪怕真的被连续击打,也不太可能因为剧烈疼痛触发大脑保护机制,从而失去反抗能力。
这就意味着,不使用对应技能和武器的前提下,想要把一个玩家打趴,很可能就得把他打死。
当然,如果能够直接击中下颚和头部,或者耗光对方体能值,应该也能达到倒地的效果。
但无论如何,教练那套“迂回消耗,控制距离,找机会打出致命一击”的战术不怎么好用。
抬头看去,休息时间只剩下几秒,第二节的比赛马上开始。
“小子,别紧张,我看得出你的能力,哪怕麦克斯站在那你也能跟他过两招!”
脸上带着长期酗酒而引起的红晕,那位教练以为林朋正在紧张,于是出言宽慰。
林朋没有回应,只是默默调整装甲和拳头,站起身来。
他不是在紧张,而是在思考那体育场顶棚上方战斗究竟发展到什么阶段了。
暴雨依旧,“高炉”体育场的设计者虽然没考虑到有人会通过“烟囱”投掷炸弹,但还是想到到了下雨的可能。
对应的排水系统将雨水带向下水道,而不会滴落到擂台之上。
随着铃声再次响起,【林朋】和【给我一杆枪】再次在擂台中心开始对垒。
更加疯狂的欢呼声顺着中空的“烟囱”,如火山爆发般喷涌而出,散入下着暴雨的夜空中。
在这种情况下,体育场顶棚上方几团火焰与爆炸,几阵密集的枪声,以及两位玩家的厮打声......
自然,不会有人注意到。
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