布置战术的时间。
这倒也不难理解,就游戏平衡上来讲,他们要对抗数倍于他们的玩家,这点优势是理所应当的。
而他们的指挥者,似乎也并不难猜。
教职工方的玩家还是有几个小有名气的高分路人和主播。
但最眼熟的,是一个名叫【精算师】玩家。
古谋曾多次在论坛阅读过他的帖子,不管是关于血瓶的恢复递减机制,还是怎样选择游戏模式最快升级。
这位【精算师】都会无条件地免费分享在论坛之上。
当然,比其他的Id,其更知名的点是他是所谓“策无遗算”四人组之一的“算”。
如果各位不记得了的话,那位在【文明游戏】与古谋遇上过的【逍遥策】,也是其中之一。
虽说古谋从未在其他对局中与这位【精算师】交过手,但【逍遥策】确实是名不虚传,跟他并列之人的水平也容不得小看。
时间已经来到下午,再过几个小时,游戏的第一天就要过去了。
绝大部分其他学生方玩家,此刻都还没有太多的紧迫感。
毕竟整场游戏的时限是七十二小时,一天的时间拿来准备和探索并不算过分。
但古谋还是非常敏锐地把握到了情况的不对。
那些教职工方的玩家没有动作,保持着观察。
一方面是在等待部分莽夫玩家自己现身,一方面,是在等待夜晚的降临。
这所晴德教育学效中,学生们晚上十点半必须回到寝室,十一点准时熄灯,直到次日七点半才会响起起床铃。
也就是说,这整整九个小时时间,学生方的玩家几乎无法进行有效的行动。
无论是完成成就还是探索地图,在这段时间内都会极为低效。
而相对应的,教职工方的玩家可以在几乎没有阻拦的情况下,畅快地完成任务,解锁成就。
而有了这么一晚上的差距,学生方的玩家还能保持多大的优势。
就很难说了。
为此,古谋做出了决定,在第一个夜晚到来之前,他需要多干点事情。
提着两大袋东西的他,独自走向了......食堂。
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