甚至是从国外被送来的学生,来到镇子里,自然是茫然无措的。
他们能依仗的,要么就是警察,要么就是父母。
虽说暂时没看见警局,但指望这个镇子里的警察会帮学生逃脱,应该是想的有点多。
而另一边,寻求父母的帮助,或直接逃离。
这些“代打长途电话”,“赊账出国游”,当然会如夜晚的篝火,吸引无助的逃离学生们。
不然呢?一个人口不过几百人的偏僻小镇子,难道还有赊账出境游的需求?
这些夸张招牌下,店铺里的人,想都不用想就知道是汤校长的眼线。
估计有不少逃离的学生都是栽在了这里。
当然,古谋能这么快想明白,一方面是他确实脑袋好使。
另一方面,便是旁观者清了,作为玩家的他有着“维度”上的优势。
找了个无人的小巷,古谋意念微微聚焦,开始选择起刚刚两个成就给予的特征奖励。
【绑架门前狗1】给的是个普通特征,又一次全是身体素质的加强。
古谋也没多纠结,选择了一个增强敏捷的【这就是身法!】
而【绑架门前狗2】的史诗特征,倒是有些意思。
【黑闪!(史诗)】
你的攻击有百分之一的概率附带惊人的特效,跟随你的情绪概率将会提升。
【咒力!(史诗)】
你的体力将变得无穷无尽。
【迳庭拳!(史诗)】
将力量汇聚,你的出拳将会附带惊人的攻击特效。
“这是.......《咒术回战》?啊,那个主角确实也是个体育生.......”
看向槽点满满的三个技能,古谋陷入了短暂的犹豫。
但就这局游戏来讲,第二个【咒力!】应该是最好用的,他本来就没打算正面战斗。
但是另一方面,他得考虑到,游戏结束后的奖励结算环节,是有可能随机到自己获得过的特征的。
更不用说现在的【扮演模式】,技能爆率还提升了,这方面就更有必要考虑了。
倒时好不容易抽到技能,结果是不适合自己的,就尴尬了。
一番纠结后,古谋选择了【黑闪!】
虽然这一整局游戏,他都不一定有机会触发这招,但不选这个总感觉会错过很多。
待特征选择完毕,古谋活动了下四肢。
抬头看去,太阳已经落山了,黑暗再次成为世界的主色调。
“这就是所谓月黑风高夜吧......”
古谋确认了下腰间从厨房顺走的菜刀还在,没有犹豫,缓步走进了街对面挂着“代打国际长途”标牌的小店。
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