他来了他来了,2024年的第一篇月度总结他来了!
掐指一算,现在这个【晴德教育】的剧本几章内完结不了,拖下去不知要多久了。
略微思考,还是直接将这期月度总结拿出来。
刚好有一点卡文,我也抽空让自己重新理一下剧情。
反正这一章不包含正文内容,如果不想看作者废话,可以直接跳过。
好吧,先整理下这个月写了什么吧。
好像也没什么特别的,就是几章日常,然后进入了现在的【晴德教育】剧本。
中间还因为期末考请假了一周。
放心,考试还是顺利过关了,不用再问我有没有挂科了。
好了好了,还是说回本书。
首先是这个【晴德教育】的灵感来源,其实也不用说多说。
除了着名的雷电法王杨教授外,还参考了游戏《逃离十三号房》和《篱笆庄密闻》。
当然这两个游戏的原型也是一样的。
然后便是剧本内的一些设定。
六个成就的名称全都是奉俊昊导演的作品。
各位应该注意到过,本书所有【扮演模式】的成就名称,大多都是用的各种影视作品名。
【无神村】全部都是香港恐怖电影,【飞沙镇】都是经典西部片。
【文明游戏】稍微特别一点,成就全都是福本伸行的漫画作品。
不一定有太多对应关系,只是我自己喜欢这么写。
电影无疑是这个星球上最美好的几个东西之一。
并列的事物应该包括“夜空”“猫”和“运动完的那口冰可乐”。
还是回到正题......好吧,月度总结也没什么正题。
主要问题是这个月更新量不大,且没有一段完整的剧情,所以可说的内容也有点少。
我们先来聊一聊主线吧。
是的,虽然《神明拼图》是一本无限流小说,但依旧是存在主线的。
必须承认的是,这本书开写的时候我基本毫无规划。
不仅对后续内容没有规划,对网文本身也不甚了解。
现在回头看去,前三个剧本都有各自的问题。
也导致了本书完读率,特别是前二十万字完读率上的不怎么好看。
现在来说,主线应该是古谋的探索与理解,具体不能说太多,会涉及剧透。
但整体的思路我还是理清楚了,不必担心。
其实作为作者,我现在可以更好的理解不少小说的内容和问题所在。
比如说“断章”,我之前经常看人说,哎呀你这章断的,是不是专门培训过。
现在来看,真不是玩笑,如何在每一章的结尾留下悬念,让读者想要读下去,确实是门学问。
再比如说如何“卖惨”,起点会有“上架感言”,番茄没有这个说法。
但我这些月度总结其实起到的相同的作用。
作者往往都会在这些非正文地带“卖下惨”,述说本书成绩不好,生活不易。
只要描述的够可怜,就能让读者更愿意花钱支持下。
就我个人体会,每次月度总结那几天,收的礼物就要多不少。
没有在暗示什么啊,没有啊......
当然,收到礼物我肯定是开心的.......
还有一些细节点的内容,比如如何控制情绪起伏,如何描写次要人物,特别是女性人物也是难题。
人物塑造确实很难,整本书到现在四十万字,除了主角有几个人物我敢说完全“立”住了呢?
虽说也和无限流的题材有关,特别不是《无限恐惧》那种传统无限流。
少了一直在一起的团队,也少了生离死别的渲染。
但一个优秀的作者,应该能用这么小几千字就刻画出鲜活的角色。
关于这点,要学的还有很多啊。
当然,还有个难题是取名。
我本来就不怎么擅长取名字,现在还在双开,更是想个名字想半天了。
(前两章还出现过打错主角名的失误,太不应该了)
《神明拼图》的玩家游戏名,我经常性的就是开把游戏,从另外九个人中找个看上去顺眼的用。
还有想技能想强化也很累,越来越觉得自己看过的各种作品太少了,局限性很大。
下个剧本还是个【竞技模式】,