说,等后面其他服务器完成2.0的更新。
她就可以在对战模式里遇到其他国家的对手了。
因为对决模式平衡的原因,哪怕华夏服拥有等级进度的领先。
在对战模式中, 都依然是考验玩家真正的技术。
而之前2.0系统公告中提到的的王者征途。
就是选取世界对战排行榜的前0.001%玩家。
让他们进行特殊对战。
并且,位于世界对战排行榜上面的玩家,也会获得相对应的bUFF。
并根据自身获得积分最多的模式,来获得以下四种称号:
孤独求败 (1V1对战占比30%以上,积分前100名玩家)
群狼之首 (5V5对战占比30%以上,积分前100名玩家)
战场主宰 (3方对决占比30%以上,积分前100名玩家)
极限单兵 (海岛探索占比30%以上,积分前100名玩家)
王者 (王者征途第一名获得)
《世界》的称号效果是可以同时触发的。
并且来源途径十分的稀有,称号提供的bUFF,应该也非常有含金量。
虽然暂时看不到各个称号的效果。
但是只是要达到全球前100这一个要求,就已经十分困难。
若是在所有玩家之中,获得王者的头衔。
那更是难上加难。
林璃帮助华夏服至少提前其他服务器四天的时间开启了2.0的版本。
也就是说,华夏服的玩家们至少能够比其他服务器多获得4天的积分。
虽然按照现在的上分机制来看,像是打的越多,积分越高。
但是排行榜说明中也有解释:
“匹配会遵守胜率参考,当双方积分相差过大的时候,积分少的将获得更多的积分,扣除更少的积分。积分多的将获得更少的积分,扣除更多的积分。”
就像林璃当时进入海岛探索,开局就-150分一样。
而且若是在1V1当中,这个积分的比例将会更大。
并且因为所有对决模式都不能够组队。
所以玩家们到时候势必会选择最适合自己的对决模式。
例如可以生命链接的曦曦。
最适合她的肯定是5v5模式。
可以说,哪边拥有曦曦果卷,哪边就直接赢了。
像是需要大量月之力使用天赋的莉亚,肯定就适合进行三方会战的战场。
而像好好这种,比较全能的天赋。
就和林璃一样,选择哪种模式冲分都可以。
再不断的输赢之中,就算有卷王一天开一万把pvp。
他的积分也不会领先一天只打几把但是全胜的人多少。
算是弥补了不同时间段玩家的差距。
否则,若是pVp的奖励这么丰富,大家都不会去选择打本。
而是天天就泡在角斗场了。
林璃今天已经打了10场1v1,一场海岛探索。
加上奖励的经验值,一共获得了26%左右的经验。
距离升级36级还有一段不小的差距。
反正现在应该也排不到人了,林璃决定拉着好好和李月去把公会boSS打了。
曦曦因为在完成特殊转职任务。
于是林璃干脆决定直接试试三个人进本。
好好她善良的心灵,让她获得了大地之神的认可。
完成转职任务的她能够与大地的能力进行沟通。
让她拥有了不俗的自我恢复能力以及团队辅助能力。
而第四层的公会boSS也没什么难度。
笨蛋石头人的机制基本都是为了增加团队凝聚力和执行力所创造的。
所以面对林璃她们这种不按常理出牌的三人小队。
那大量的AoE,击杀人获得bUFF的恐怖机制。
都通通无效。
唯一麻烦的一次,是boSS使用了一发自动锁定技能到了林璃身上。
让她不得不交出了暗影之境。
三人成功踏破第四层试炼。
也让璃月升级到了LV.4。
“再过一周多的时间,下次试炼,估计我们基地就可以建好了。”
“是吗?那挺好的,我可能下周正好要出去一趟