如果是最高军官是中校,如果该战区八十个任务时间段内没有人晋级上校,那么所有校官将被安排一个任务。该任务如果没有完成,那么看逃回空间的校官最高是什么军衔。什么军衔的校官决定这个战区下一场拉所有校官进场大任务。当然由于演变军官场次越长,任务越难,即使是从任务世界中逃回来。也要积极晋级,要么晋级要么退役。演变对单个演变军官的压迫也随着任务场次增加而增加的。
这就是演变空间中天塌下来高个子顶着的原则。一个战区只要你是最高级别的演变军官,甭管你本人的标准时间有没有到,只要战区时间到了,对不起那就轮到你来抗这场战区任务了。
这种任务叫做战区最高任务。是演变鉴定战区有没有资格存在,以什么资格存在的任务。至于该任务完成后。会什么什么呢?诞生了高级军官#证明该战区演变军官干涉历史是正向的。没错演变的判断这时候就是非是即否。就像历史选择,活下来展起来就是正确。历史胜利者书写,胜利者书写的就是正义。演变战区的干扰是否为正向,那就看该战区中的最高军衔有没有出现更高峰。
就像541298战区,如果出现了将官,那么整个战区就被认为是正向的,原本召唤新兵的时代就会前进一小步,召唤新兵的时代将包括该战区中数个已经被演变军官干扰的后的历史线展到新时代的节点,选择召唤。
战区的情况并非一成不变的,就比如说541298战区,没人知道他到底存在了多少个任务,或许上一次战区最高任务也是失败了,整个5412战区在战区最高任务中死了一批又一批将官。每一次死亡后,然后又有上校晋级为将官,春风吹有生。就比如说这一次,至少少将是懵逼的,在此之前并不知道最高任务的存在。
但是541298战区绝对是从更低的战区晋级的。现在挑选演变军官的历史线,开出核能的历史节点挑选演变新兵,有些历史线就是上一代演变军官干预的。
比如在殖民时代任务一位演变军官带领自己的民族用最先进的骑兵战术征服了自由资本主义萌芽,实际上却效率低下对一个整体庞大治理低下的庞大国家进行了武力征服,然自己的民族在这个国家中成为最高贵的一群,享受庞大国家的供养。这样的历史线走到了工业时代,当战区晋级后,也会挑选演变军官。
演变军官自己评判的强势弱势历史线,完全是该节点出生的演变军官自己评判的。历史是曲折的,就连演变空间都不敢做判断,因为有着无限的可能,所以演变的策略是多撒网。只要该民族还存在于历史线上,那就是撒网的目标。
说不定下一轮晋级该历史线从挫折中走出来,等到战区晋级后,就变成了强势历史线。历史的属性是跌宕起伏的,在一个节点看是否胜利是取决于该历史线是否能够走到这个节点。
一条条历史线被演变军官干涉,被演变军官弄潮,然而演变军官呢?也是被演变催促着。不可能有活过四十场任务的上尉。上尉二十场任务不晋级少校,一场比一场难。不可能有六百四十场任务没有出现上将的战区被同一群演变军官把持。如果战区不能晋级,那就清洗一批将官,让下一波上校晋级的将官继续完成任务。
从宏观视角来看,演变空间不比第一代穿越空间淘汰率要低。嗯,不对演变空间没有淘汰率,演变军官是用一批死一批,前仆后继,将541298战区从原始社会开辟到今天从核能出现的时代招新兵的那些演变至今在541298战区的痕迹都没留下。
想要逃离最高任务只有只有这么几条。要么换了战区,要么退役。要么把最高任务解决了。演变空间不抹杀,抹杀这种催促手段,根本不适合出现。所有演变军官的死亡都是在任务世界被砍死,然后没有道具复活。
在得知最高任务突然降临的时候,这五位军官是一脸郁闷。他们也是没有得到消息,但是在此之前演变空间各种征兆,现在回想起来,就是提示。
那就是连续五场中将晋级中将晋级上将的任务安排,连续五场任务,以此是在座的五位中将,演变依次为他们安排了晋级任务。为了防止演变军官在一起串科技,要么安排两位正式军官进行对手战。要么就根本不安排在一起。串通科技最大众的方式就是预备役,预备役从一个任务中存活跑到另一个演变军官的任务中合作在合作的过程中了解科技树。这就是校官中预备役吃香的原因。
而将官中没有润滑机制的预备役。这就是雷姆特人他们战区在将官这一块比541298战区将官区要强大的原因。