当然也有些奇怪的。
比如说其中的一个母舰就是两个蛋壳模样的东西,这两个巨大的蛋壳如果到达需要吞噬的行星就会缓缓从两边从两边套上去,蛋壳合拢并且相互方向相反旋转。这种吞噬星球的效率比星环更高,但是防御力更低,战斗力更强。不过现在在战场上也是最先逃走的一批。
这场上将区的战斗展开到这个阶段任迪已经很不在意了。因为打了才现,任迪这里的科技是压制对手的。
那帮演变上将要求在这个上将模拟区域来看一看任迪全面战斗的力量。然后任迪就挑选了一个质量是木星六十倍的褐矮星。这颗功率比太阳要小得多的恒星在没有控星之前是红色的。如果让逐光文明挑选一颗控星文明来进攻,先要看两点第一点就是这颗恒星被控了多少光。第二点就是这颗恒星有多大。
第一点控星的概率,大多数控星文明到了后期,都是可以控百分之七十以上的光,然而第二点则是基础恒星小,控星文明的功率也就小了。而一群逐光文明,也就是现在山河和海洋阵营,一大批逐光上将联手进来,其逐光母舰的质量加起来都有褐矮星的十分之一了。这颗褐矮星根本没有达到正常恒星要求72倍木星质量点燃的级别。
然而现在被教做人了。任迪的科技在星环位面没来的及展开是因为地球能量太少了。而在现在背靠一颗褐矮星,在加过程中模拟出来的四十三年实际时间的战场上,任迪几乎是在玩他塔防。
一个个三百公里的奇异粒子射束中,两公里的容器中的火种源待命,几百吨可以供给火种源物质增生到武器级别的重核元素也随时待命,只要对面敢过来战舰,就扫那一梭子。
逐光文明的武器是反物质。控星文明的武器是亚光动能武器。这两种武器有个共性,那就是有限的物质中携带大量的能量,可是即使是大量的能量,也不能拜托质能守恒定理。
反物质很厉害,但是多少质量就只能和多少质量的正物质泯灭。亚光动能武器也很厉害,在高状态下,亚光武器的质量都会增大。
但是火种源不一样,火种源本身不携带能量,它有个点燃的性质。所有化学元素这种东西在中子星上是不存在的。质子数1,他就是氢元素,质子数2他就是氦元素。中子星上质子都不存在了,元素也就不存在。
这种凶残的东西只要一丁点,碰到物质上,不说能基本激出多少能量。而整个宇宙战舰温度猛然上升个几百度里面一切都废掉了。
这场模拟战争,压根就不是一群逐光文明在挑战控星文明,任迪的某项科技已经出了控星文明应有的界线。而演变也划出了这个界线。
任迪没有在关注远方的控星母舰。对着光幕问道:“红线内的数据一点都不能透露?”演变光幕说道:“如果你透露的话,对你一点影响都没有。不过演变制度是对所有演变军官,绝不存在捡漏和天上掉馅饼。如果出现了,那就平衡过来就好了。至于平衡后,大多数当事者因为屁股坐在自己这一边会认为不平衡。所以我就是这样被你们误解的。想要不被平衡,按规矩做事就好了。”
听到这,饶是任迪经历了这么长的任务时间,心里还是颤。颤并不是因为对演变军官的遭遇,演变做的一点都没错。有人改变了规则,获得了好处,自己已经站在天平托盘的一边,就没资格再次对天平外的协调力量指指点点。
任迪的颤是因为自己,以及演变。作为天平外的手,是绝对不能携带任何情绪的,这种定量的运作,就是机器。而演变现在看起来并不是机器。
演变似乎明白了任迪的想法:“规则,无论过了多久,我的一切行为都要符合规则。除非自己形成自己的准则。以无限对无限。”演变的语气没有变,但是任迪在字里行间里感觉到了一丝伤感。
任迪说道:“规则,是啊,碰壁了无数次,被改变了无数下,才会知道自己不想改变的是什么。”
经历核钢任务后,任迪体会到,感觉到威胁就杀戮是不对的。战争只是破除障碍的法,而不是需要追逐的道。而经过了星环任务,无视了演变和一号的交易规则,任迪亦然选择了原先的任务,任迪明白了道,只要愿意追逐的道在哪个方向,无论路途上有多少障碍,哪怕障碍需要何等残酷的的战争,都不不应该忘记。星环战役的战争并不是终结,未来的道路上不可能没有战争。
消除战争也不是目的。前进才是目的。谁能保证前进时候不犯错呢?犯错的时候,战争就是最好的提醒。若是一直没有战争提醒,就像星环战役开始的时候,人类猛然遇到了