杀高级法术的秘密必杀武器啊!
所谓的天赋精灵,基本上都是按比例给你伤害加成。
100点伤害给你涨到一百坤,一万点伤害给你涨到一万坤。
但这个是根本上的提升啊,其他天赋精灵多个累积起来是加法,而这个是直接乘上去。
100个其他天赋精灵也只是1x100,可这个法纹是2x1,3x1,以后可以变成2x100!
而且还不是简单的加10%的法术强度,而是10%的概念上的完美法术强度!
这里举一个例子,一般萌新法师学的火球术打出来的强度只有五,但理论上不靠任何天赋,火球术是可以打出十点伤害的。
这个理论上的完美对于越高级的法术来说加成越大。
因为越高级的法术越难控制,火球术只要练习半年,五点的强度就可以达到六点。
火球术的理论完美强度是十点,也就是一开始就可以驾驭50%,半年提升了10%。
当我们换成之前说的那种十系风暴,假设刚学成的威力是300点强度,那些九级圣域法师们通过几十年的努力,天赋差的能提到500点,天赋好的能提到700点,1000点几乎就是极限了。
但理论完美强度是一万点。
因为太特么难控制了,各种元素相互抵消,轨迹不同引发错乱,等等影响因素过多……就算这些因素过多,十系风暴也仍然是杀伤力站在金字塔尖的超位魔法之一。
想一下如果一个圣域大法师获得了法纹,直接放到十系风暴那,明明只是刚学会,都可以按着人家学了几十年的老前辈疯狂输出。
一打两都轻轻松松!
这个给许明用的话,和先前的泉水精灵正好相反,那就是超级浪费!
谁有这么好的东西会给尼玛火球术用啊?
就算这个东西会和泉水精灵一样有类似的限制,每个法术必须要用一圈,每个法宫差距不能超过一轮……那也比你丫只给火球术用好!
价格还挺便宜,20兑换点一个。
直接上手四个,四个球球强度全部加一。