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第20章 我,已经超越黑铁法师了 (第1/2页)

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有了加固天赋精灵的许明,现在第四层是稳过了,运气不差第五层也能过,偶尔运气极好的话,还能碰上第七层的敌人。

当然,第七层的敌人,他是怎么也打不过的。

随着一天天过去,他也从商店里面买到了一些适合自己的天赋精灵。

魔法天赋精灵——咒语减少,只花了八个兑换点就带回法宫了,从此法术全部都可以做到无咒施法!

一个全身黑乎乎的q版小人,是四肢短短,脑袋大大,只有两只眼睛泛着白色小可爱。

这不是属于某一系的精灵,是属于魔法这一大类的,对任何系都有加成。

魔法天赋精灵——法术捏合,贵的要死,要22兑换点,是两个手牵手腿连腿的连体小精灵。

但绝对值!

有了这个天赋之后,可以将两个异系同级的法术强行捏成一个释放,法术强度会得到大幅度加强,两种系之间的不融合之处也会被抹掉一大半。

就算你强行上水系和火系,也不会相互抵消。

火系天赋精灵——高温,价值十个兑换点。

相比于燃烧和炸开,高温可以更直接的提高火系威力。

是一只炽热的小精灵,如同一枚小太阳。

火系天赋精灵——燃烧,价值六个兑换点。

让火焰燃烧效果更强,同时进一步提升威力。

风系天赋精灵——扩散,因为很便宜,只要四个兑换点所以许明买了。

就是一团飘忽忽的气流,喜欢忽然散开,然后又忽然凝聚。

作用嘛看名字就知道了。

水系天赋精灵——冲击,售价十二兑换点。

形态为一个蓝色小人,但是脑袋后面是一条湍急的水流。

对于的低级水系法术作用极大,很好的弥补了低级水系法术杀伤力不高的问题。

水系魔法的主要伤害就是靠冲击力,或者大范围群伤。

一级的水球伤害力也许不大,二级的水柱也一样。

但是五级的瀑布呢?

六级的冲天浪呢?

八级的海啸术呢?

许明还在商店里看见了冲击天赋的进阶版狂流。

如果有这个天赋的话,他在二年级绝对乱杀,一个水球射出来就算是黑铁战士全力防御,也都要被秒掉。

但是他买不起。

然后还有一个水系天赋精灵——流动,价值3兑换点。

一只活跃的小海豚精灵。

这个天赋许明没听过,给出的介绍也很模糊,不过还是因为便宜而买下来了。

水球的强度提升了一点,但明显不是“流动”主要的效果。

买下来这个天赋之后他还特意去查了一下,查到的结果让他有点麻。

和“防护”有关。

比如三级魔法,水圆罩,用水流把你整个人包裹住,形成一层不错的防护。

但是如果有人用“火射线”攻击你的话,水圆罩会被烧出一个洞,然后你就要受伤了。

如果有了这个流动的天赋,水圆罩被烧出洞后,其他位置的水流会更快的向洞缺处流动,弥补这一处缺陷。

也就是让所有的水系防护魔法更加的抵抗“以点破面”。

这个特效一文不值,只有天赋给予的基础强度加持还有点吊用。许明如是评价。

最后是一个土系天赋精灵——稳立,用了九兑换点。

像一个土黄色小蘑菇。

对魔法强度的加成微乎其微,反而对法师本人效果不错。

你可以站的更稳,扎马步一个小时不费劲。

听上去很弱是吧,但比如别人用风系魔法刮你,把你刮的身形一抖也许就中断了施法;可如果你有这个稳立天赋,你就不用怕了。

……

以上,花费了74兑换点,每个系都买了一两种天赋,提升的勉强算是均匀。

这个时候,聪明的读者们肯定又会有一个疑问。

为什么不专门提升某一个系呢,毕竟你的战斗方法这么单调,不存在土系加盾,风系控场,火系输出,水系摸鱼这种复杂操作,你只会用球球去砸。

这不如只提升一个系,加强到最大,这样闯塔的速度会更快啊不是吗?

是的,没错。

在塔级达到20之前许明也是这么想的,那个时候他买了两种火系天赋精灵,其他的碰都不碰。

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