后,,每秒恢复1\/1.5\/2点魔力值,击杀小兵\/野怪恢复1点,击杀英雄恢复20点,助攻恢复10点。
魔力值上限为100\/200\/300,魔理沙的技能伤害将会提升(当前魔力值5%\/7%\/10%)%的伤害,伤害增加按照使用技能前魔力值计算。
2\/5
q技能:彗星「blazing Star」(彗星)
被动:脱离战斗后5秒,魔理沙将获得15%+(魔力值5%)的移速加成,进入战斗后依然可持续3秒。
主动:魔理沙化为彗星,急速冲向目标位置,并对路径上的敌人造成法术伤害。
最远距离:400\/450\/500\/550\/600移动速度:1000伤害:20\/60\/100\/140\/180(+0.5ap)冷却:12\/11\/10\/9\/8消耗:10\/20\/30\/40\/50魔力值。
3\/5
w技能:魔法废物再利用炸弹\/魔废「deep Ecological bomb」(重生态炸弹)
魔法废物再利用炸弹:投出重量级的定炸弹,对目标区域造成法术伤害,可经过蓄力投掷的更远,对野怪造成200%的伤害,由于过于追求炸炸弹威力,所以会对敌我双方都造成等量伤害,对友军不致死。
魔废「deep Ecological bomb」(重生态炸弹):该技能升级至等级5时,升级为重生态炸弹,爆炸范围变广,且伤害变为真实伤害。伤害:80\/160\/240\/320\/400(+ap0.3)施法距离:600→1500爆炸范围:150→300冷却:18\/16\/14\/12\/10(不享受冷却缩减)消耗:无消耗
4\/5
E技能:天仪「orrery's Solar System」(太阳系仪)
装备上由4个魔力控制的浮游炮,并对目标方向进行激光攻击,对路途上的敌人造成伤害,最多释放4次,持续时间过后开始计算冷却。持续时间:8伤害:30\/50\/70\/90\/110(+0.25ap)冷却:20\/18\/16\/14\/12消耗:10\/20\/30\/40\/50魔力值
5\/5
R技能:恋符「master Spark」(极限火花)\/魔炮「Final Spark」(究极火花)\/邪恋「易结成的master Spark」(易结成的极限火花)
恋符「master Spark」(极限火花):使用八卦炉向前方发射威力十分强大的激光,对路径上的敌人每0.1秒造成伤害,被命中的敌方单位将会被减速50%。
魔炮「Final Spark」(究极火花):0.5秒准备后,使用八卦炉毫无保留的发射出极大功率的激光,对路径上的敌人每0.1秒造成伤害,被命中的敌方单位将会被打到生活无法自理(眩晕)。
邪恋「易结成的master Spark」(易结成的极限火花):1秒准备后,将极限火花的威力大幅度强化后使用八卦炉射出,对路径上的敌人每0.1秒造成伤害,被命中的敌方单位将会被打到生活无法自理(压制)。
伤害:恋符10(+0.05ap)→魔炮20(+0.1ap)→邪恋60(+0.3ap)持续时间:1.5秒魔炮宽度:恋符300→魔炮400→邪恋600魔炮长度:恋符600→魔炮1000→邪恋1500消耗:恋符60→魔炮150→邪恋250魔力值冷却:无冷却
这是魔理沙的东方应该。胡晓楠刚刚才开出来。
选中英雄的那一刻胡晓楠仿佛感觉自己拥有着偷走别人体内魔力的能力。
只不过相比三笠魔理沙的机动性还是太弱了胡晓楠不太喜欢。
现在亮着的英雄列表还剩下桐人的微笑男孩还在,胡晓楠将目标转移了过去。
被动:封弊者
桐人善于隐藏自身实力,其他玩家无法看到其能力值。
分析:看上去没有什么用的被动,但是这个被动所蕴藏的效果却是非同凡响的。
这个技能让敌方无法看到桐人的等级、装备、杀人数与助攻数、补刀、召唤师技能。也就是说敌方无法通过数据装备来猜测桐人现在到底是输出桐人还是肉桐人。
在对线的时候敌方可能不知道你的