,吕小布原定的技能池就有些不太合适了。
不说所有觉醒失败者全部转职成辅助,哪怕只有十分之一的失败者转成辅助,那辅助的人数便将瞬间超越战士、法师系职业者的总和。
那是什么概念?
一支六人小队出门,后面跟着7个辅助。
输出门刚受点伤,
歘欻欻歘欻欻歘!
7道【恢复术】就砸了下来。
但凡动作慢上一点,那都吃不上热乎的。
如果所有失败者都转职辅助,按目前的觉醒成功率来计算……
9个输出,后面跟着91个辅助???
啧啧,
画面太美,不敢想象啊~
所以技能池肯定要扩大,不可能所有人都学这几个技能。
至于添加哪些技能……
吕小布懒得费心思,直接全选、确定。
剩下的,一切交给命运吧!
职业设置完毕,吕小布又看向学霸点数的新效果——融合技能。
之前学霸点数虽然能调整技能,但仅能调整已有的效果,而且不能超出一定幅度。
如果想调整出新效果?
抱歉,臣妾做不到啊!
比如【恢复术】,效果是在3秒内持续恢复单个目标的生命。
现在想改成瞬间恢复?
那就做不到,最多将生效时间降低到0.1秒。
想改成同时恢复2个目标?
同样做不到。
可现在,他或许可以通过融合技能来实现。
比如有的技能可以对多个目标实现,但不是治疗技能。
那两者融合,就有可能融合成恢复多个目标的治疗技能。
吕小布从列表中翻找出一个【群体攻击强化】技能,与【恢复术】开始测试。
结果融合出来的技能效果是——对单体目标治疗后,附带一定时间的攻击强化效果。
虽然也还行,但这明显不是吕小布想要的技能。
好在融合后的技能可以设定名字,算是一个新技能,
新技能的等阶还是黑铁级!
吕小布点了点头,“还行,不算一无所获。
就是这个消耗有些大啊,一次1000点。
哎,还真是让人心痛。”
吕小布摇头叹息两声后,再次打开技能融合面板,将【群体攻击强化】与【恢复术】拉了进去。
很快新技能出炉出来。
这次倒是变成了群体治疗,但攻击强化的效果却没保留下来。
吕小布摸着下巴,陷入了思索,“看来融合后的技能效果是随机继承的。
就是不知道最多能继承几条效果。”