都变成了经验值,还有一些东躲西藏苟延残喘的也变成了骑士团的试炼对象,如果放在游戏里,这个时候就是传说中的垃圾时间,没有什么营养。
随着第三次战争之门关闭,这一次阵营战争也正式宣告结束,李嘉葭扫了一眼系统界面,玩家存活人数已经不足七亿,这可真是,最近一段时间死亡人数直线上升,而如今的存活人数甚至比重生前末世五年那个时候还要少。
是因为阵营战争的关系吗?还是因为这一世的节奏变得更快,尤其是这样一个养蛊的模式下,很明显,这一世所有人的实力提升都要超过上一世,而且上一世的阵营战争,也没有半神降临。
“阵营战争结束,正在计算战争奖励,本次阵营战争共发生对战场,其中光明阵营获得胜利场,邪恶阵营获得胜利场,双方平局两场。”
“最终评定结果,光明阵营取得本次战争胜利,全体光明阵营玩家及战争期间光明阵营盟友玩家获得胜利奖励,自由属性点*10。”