骨马群朝着李则安他们的方向崩腾而至。
好在他们提前知道骨魇骑士的这个技能会召唤骨马,早就拉开了距离。
骨马跑的很快,李则安他们躲起来也不慢。
之后问题就出现了。
这些被骨魇骑士召唤而来的骨马并没有因为一次冲撞失败而消失。
反而绕着圆,跑了起来。
圆点就是骨魇骑士所在的六芒星法阵位置。
每隔一段时间,骨马会重新冲撞一次它选中的玩家。
因为玩家的位置比较靠近,每次冲撞的时候,总会有骨马撞到一起。
这时候它们会相互被撞的眩晕,紧接着会再次奔跑到外围,旋转着奔跑,等待着下一次冲撞。
“不对劲啊,这骨魇骑士现在是无敌的,那这骨马技能什么时候停止?”君子看着周围绕圈奔跑的骨马群,忍不住问韩千军道。
“被撞死3个以上,骨魇骑士会恢复到100%的血量。然后等个2分钟,第五次冲撞之后,这技能就停下了。”
“不过打到85%的时候,又会再次使用这个技能。”
韩千军把知道的所有消息再次说了出来。
开打之前,韩千军也详细说了了解到的情况。
只不过当时大家都没亲眼见过,光从字面上了解了下,脑子只是有个粗略的印象而已。
“第二次骨马奔跑的速度比第一次快了不少。”血刃突然开口说道。
“大概是15%,不是很精确。”如玉补上了一个感觉出来的数值。
“第一次冲撞之后是,是30秒左右进行下一次冲撞,差不多是2分钟左右冲撞完5次,不过因为每次都在加速,大概会差上几秒。”如玉说着,第三次骨马冲撞就来了。
这一次的速度相较第一次已经快了不少。
很多人走位的时候,差点被其他人的骨马撞到。
“这样不行,第四次肯定会死人,赌不起,所有人撤退出150码。”李则安大喊一声。
趁着骨马奔跑蓄力的时候李则安带着众人离开了六芒星法阵150码外,再次把骨魇骑士拉脱了。
骨魇骑士血量直接又回满了。
“这技能肯定不是等他们冲撞完五次的,第五次差不多是第一次的1.8倍速度了。我觉得正常玩家已经不可能躲开,来至其他玩家的骨马了。”李则安眉头紧锁,看着骨魇骑士。
骨马的冲撞速度本来就很快。
玩家除了要躲避自己的,还得躲避其他人的。
自己的那个其实好躲,只要盯着那只骨马,拉到最远距离,那有充足的反应时间。
关键是其他人的骨马也是绕圈在奔跑的。
很容易跑到视野死角,这骨马再加速冲撞一次。
好嘛,自己的还没躲开,就被其他方向来的骨马撞死了。
而且玩家躲避的过程之后,也很容易被其他方向来的骨马撞到。
刚才李则安就救了一个神话玩家的小命,他闪避的时候,迎面就是其他人的骨马。
幸好李则安拽了他一把。
他这一级才能保住。
“肯定有我们没注意到的点,或者说我们没有利用的东西。”如玉上前,也开始打量跟思考。
“战骨马跟骨马之间也会相撞,这个是不是破解技能的关键?”君子还是观察到这一点的。
“不知道,两个骨马相撞确实会产生两马眩晕的效果,之后好像就没什么了。”李则安说的是不知道,他没有第一时间否定君子提出的建议。
一个好的团长,应该善于辨别团员提出的意见。
有些是可行的,有些是模糊的,有些是绝对扯淡的。
比如斩尽桃花的建议。
“有没有可能,我是说,这骨马能打死?”斩尽桃花也提了一个建议出来。
“这个没可能,第一两只骨马相撞,并没有出现血条,理论上可击杀的单位会出现血条显示。第二,骨马是移动的,远程输出不好瞄准,至于我们近战输出,我自认跑的没他们快。”李则安虽然不认可斩尽桃花的建议,但还是给出了解释。
而不是一句简单的不可能就否定了他的建议。
斩尽桃花思考了下李则安的话,确实觉得自己想的有点少。
退后不说话了。
他刚才提建议,多是出于想在小雨如酥面前表现下,确实没有深思熟虑。