“之前游戏里面带人偷袭对面的时候,我发现了一些问题。”
程淼把话题转移到了游戏中,下次拆家园的事情上来。
“什么问题?”
“家园的防护盾太恶心了,而且,我们虽然能找到他们的物资仓库,但只要对面能及时把身上的物资放入柜子中,就算把他们的人全屠光,咱们弄到手的物资也不多。”
“这样一来,收获还比不上发动一场突袭消耗的成本。
太不划算了,最直接后果就是没人愿意打这种突袭家园的大规模群架了。
因为压根就划不来。”
“你就算堵家园又怎么样,一个陷阱房布置下来,一夫当关万夫莫开,根本打不进去。”
“就算打进去了,他卡个保护,不开红,一点东西都拿不到。”
“如果单纯只是为了一些个人恩怨,这代价就太大了。
上次骗咱们战队的一批骗子,大部分都被追杀队给打服气了。
但还有极个别头铁的,不仅不服,反倒是变本加厉,各种针对咱们。”
“我让追杀队特殊关照过那些人,可是说实话,划不来,那就是一坨翔,你踩他都嫌恶心,不理他它回过头就黏在你身上。”
陆薇薇点头:“说到底还是混战服的保护太好,根本就没有任何致命,让人退游的威胁。”
“是的,”程淼继续导出话题:“这并非是什么好事情啊。”
“长此以往,混战服将越来越和平,大战队的威望也越来越低,玩家都会拒绝抱团,朝着独狼的路上发展。
这样一来,混战服还有什么意义?越来越多的玩家怕是都会跑到和平服去,混战服就失去了‘混战’的意义。”
程淼的话,一定程度上说的就是前世创魔混战服的现状。
蓝星创魔还好一些,毕竟陆陆续续进阶装备可以掉落了,打野依旧有收入,惹事后的报复依旧足以让大多数人肉疼。
头上有一把刀,每个人的言行举止多少有些束缚,不至于说无法无天。
可是这把刀,还不够犀利。
至少不致命。
最大的后果就是世界频道每天都是各种口嗨。
打不过你又怎样?你牛批又怎样?你特么弄死我试试?
诶,老子五秒钟后又是一条好汉。
你蹲我家园?
行啊,来呗,有种别走,老子让你杀,杀到你吐,谁先走谁是孙子!
这种情况前世很多,甚至更加碎三观。
蓝星创魔中不少人的生活收入和游戏挂钩,倒是要少很多,可这种现象依旧在不断蔓延。
最大的结果还是悬在头上的达摩克利斯之剑太钝。
就算掉下来,也刺不死人。
肆无忌惮的成本太低,最大的结果就是,造就了越来越多,毫无底线和素质的恶心之人。
大小团队的威望被一次次挑衅,团队经营不下去,个人玩家被一次次恶心,只能放弃。
如此一来,玩的人越来越少,游戏的市场物资、货币流通受到影响,游戏肯定是要走下坡路。
很简单的道理,一个游戏太和平,没有任何矛盾点,也是个致命的问题。
相反,一些利大于弊的矛盾点,反倒是有利于促进玩家之间的互动,带动游戏的活跃性。
作为半个游戏圈的老人,陆薇薇被点了一下,很快就明白了这个道理,
“你的意思是,官方很大概率会调高冲突矛盾点?”
“对,”程淼点头:“而且,这个矛盾点,最好是能促进市场上物资的流动,带动游戏的活跃性。”
程淼继续话语引导。
不容易啊。
他又没办法直接说出拆家的设定,只能用推断的方式一步步说出来。
当然,这一套说法,也是让陆薇薇有一个对外解释的理由。
否则你平白无故就知道了下一次更新的设定,怎么回事?真的有内部消息?
那肯定会引来官方的注意的。
套上一层理智推敲,猜测的名义对外宣传,再加上提现器的遮掩,基本上问题不大了。
“想要做到这一步的话,那就必须得对玩家储存物品的渠道下手。”陆薇薇已经进入了程淼的思维,合理推断道:
“按照以往沙盒游戏的套路,我觉得最大可能就是拆家,或者调整契约口袋,亦或者全时间段开放进阶装备的掉落问题。”