否则太容易得到的不珍惜,别人不会感激的,只会觉得是自己应得的。
必须要先把他们手上的东西拿来一点,再还回去,他们才知道,别人能拿但没有拿,是情分。
能改的话,就先设置一点税收,哪天心情好,或者生日啥的,就找个借口,给他们把税务归零。
表明普天同庆奖励,免税几天什么的。
这样一来,绝对能大大的收买人心。
嗯,玩的就是套路。
没办法,自古深情留不住唯有套路得人心。
不这样搞,不会珍惜的。
这种套路在交易所税收上不好操作,只能在城邦水电产出物税收上下手。
别看东西不多,但对于那些在城邦家园白嫖水电挣钱的人来说,一个月累积下来其实是不少的。
具体情况到时候等游戏更新完毕后再说了。
还有商业街的玩法,手上的情报太少,许多数据和设定并不了解,所以无法下定论。
下午肯定还要开个会。
有了这个基调,众人也没再争论什么,聊了几句后会议结束。
时间很快来到了下午一点钟,开服,玩游戏,抢物资,整理仓库。
一系列事情忙下来,已经是下午三点多。
程淼回到家后又跑到部落收获了蓝莲,一通忙活下来,才终于是把该做的事情都做完,有了点闲工夫。
同时也看了一下让小红帮忙搜索汇总的‘商业街’相关设定玩法。
所有商店各有特色。
奶茶店能够出售自制的奶茶,奶茶有特殊buff效果,持续时间很长,能持续一天时间。
这个一天,指的是现实世界时间24小时,而不是游戏里的现实中24分钟游戏里的一天。
持续时间很变态,效果也有好有坏。
再加上城邦任务有时候会刷新必须喝一杯某种奶茶的任务,生意应该不会差。
理发店的话,则是给玩家塑造一些想要的发型,现实中什么发型都能做出来,只要店主或者客户上传相关照片,Ai智能就能检测出需要的材料。
染发,烫发,剪发……,都能做。
而且速度很快。
虚拟游戏玩家的面貌本来就和现实中有所相似,甚至是完全相似,原本发型被‘头饰’固定死,还有点让玩家诟病得不轻。
现在能做头发了,那生意肯定少不了,毕竟爱美是人的天性,想想游戏中天天做头发做美甲的生意,就知道这个店铺的生意绝对一般不了。
再就是盲盒店。
顾名思义,卖盲盒的。
盲盒里面有什么,多少钱,都由店主设定。
店铺的功能,只是保证店主不能作弊,说好的多少个盲盒中,保底有个什么东西,必须得有。
不能说,你自己规定十个盲盒五个里面各有一根龙草,两千块钱一抽,结果,你只放四根甚至更少的龙草。
那是不被允许的。
规矩怎么定的就必须怎么来,只能在规则范围内,买卖双方靠运气争取利润。
赌厅的话,则是一个公众性的赌博场所,主要玩的还是骰子这种东西,赌博物品都交给系统保管,不存在输不起,输了不认账跑路的可能。
后续据说还会出更多的赌具,赌厅的生意想想现实中的赌场,不言而喻。
再就是杂货店。
这个就相当于私人式的交易所了。
货柜展示商品,自己定价格,想卖什么,卖多少价格,只要有人买,都能自由设定。
完全不受到交易所的上架种类,数量限制。
如果说交易所只适合个人,那这个所谓的‘杂货店’,就相当于大批量团队走货的官方窗口。
市场欢迎度绝对小不了。
也几乎是程淼等大战队必须要开的东西,属实是对外的销售窗口了。
现阶段来说,商业街玩法,就只是设定了这五个店铺。
后续可能还会添加,但这就不是程淼能管得事情了。
税务的核设定是一周一变动。
知道了具体的设定,以及商铺的重要性后,下午接近四点的时候,盟友再次召集了一次会议,把所有设定相关的事情,都给协商确定了下来,统一行动,绝不互相拖后腿。
会议开完后,大家开始各自行动。
默默发育自己的同时,也展开了对唐朝和君临不计