野,让他们直接上线,去保持着对于陪练队下路的压制。
circus这局的阵容,下路的线权十分重要。因此是万万不可牺牲下路的优势的。
而游星让沈默选择乌迪尔的优点....现在就显现出来了。首先,即使经过削弱,乌迪尔无论是ad虎流还是ap凤流的刷野速度都不慢,这是重做之前就有的优势了。
在当时那个福瑞控打野的版本,老版乌迪尔能上场的两个重要原因就是控制稳定与刷得快。
第二个优点则是补充队伍的伤害构成。游星选择了ad中单梦魇,即使下路的轩哥会走ap流韦鲁斯,但中野双ad的阵容还是有点麻瓜的。
陪练队的中单要是狠心一点,直接护甲鞋+守望者铠甲开懦,那么游星和沈默只能看着他干瞪眼,很难抓死。
Ap打野的选择还有类似于岩雀与莉莉娅这类能够与中路配合的英雄,但他们的问题是需要发育,前中期战斗力不足,与他们这个速攻阵容的相性并不好。
在对方抢下了大树这个既能充当前排也能补充ap伤害的打野后,凤流乌迪尔就成了个...算是奇招的选择。有坦度,也能补充ap伤害。和大树相比就是控制距离有些短吧。
但这不算什么,游星可以帮沈默的乌迪尔提供控制,1+1能够大于2。这样就好。
双方结束开局博弈,待到兵线交汇时,陪练队的中单杰斯也是充分发挥了他作为长手英雄的优势,开始消耗游星的血量。
“还带了艾黎...真的是。”
被点到有些心烦意乱的游星轻叹一声。陪练队的中单为了尽可能扩大长手的压制效果,并没有选择更加稳妥的天赋【相位猛冲】,而是直接点了【艾黎】来将压制进行到底。
如果不是游星有先见之明,选择了多兰盾+双复苏这种懦夫流出装与天赋,她还真的顶不住杰斯的消耗。
也幸好是中路线短,长手的优势没那么容易发挥出来,不至于让对方吃不到线。
同时杰斯前期的数值还是偏低,游星依靠着多兰盾+双复苏的天赋回血,以及梦魇被动的范围回血,也算是能够稳住对线。
“好!这个位置......”
游星操控梦魇一个灵巧的走位,与杰斯的加强炮擦肩而过。
游星能够注意到,刚刚杰斯将他的眼位放在了下半区进行防守。如果陪练队的中单不杀,在视野没有捕捉到沈默的具体动向前,没带相位猛冲的杰斯贸然切锤形态锤过来消耗梦魇的血量....就等于是找死。
而杰斯刚刚的加强炮也将目标瞄准在了游星的梦魇身上,并未去处理兵线。这就代表着....游星现在可以直接顶上去,靠着被动【梦魇之刃】和q【魇之梦径】推线进塔,去协同沈默的乌迪尔入侵对方的蓝区。
陪练队的中单也发现情况不对劲了。游星突然前压强行推线,很大概率是要协同打野沈默一同进行入侵。
然而前期杰斯的技能cd转的还没那么快,他切锤形态清理进塔的兵线就会进入技能真空期,即使赶到蓝区也很难帮助己方打野防守蓝区。
那么,是否能够期待上单的青钢影过来支援呢?如果青钢影能动,那么还是可以防守住大树的蓝区的.....
可惜不行。此时陪练队的上单正在和老胡愉快的玩耍,属于是那个纯纯的星怒训练营。青钢影不仅对线打不过,前期的清线速度更是慢的离谱,现在已经被压在塔下了。
要是强行过来支援,那青钢影就会掉很多经验,选出这个英雄的意义就几乎没有了。被压制也没关系,但不能不吃经验啊......
此时对于陪练队的打野大树来说,他赶到上半区已经来不及了,而且就算赶到了也很难打过。梦魇在打野位置上就是以野区对抗强势着称的英雄,在这种狭窄的地形,大部分坦克打野都会被梦魇追着打。
更不要说这把的梦魇根本就不是打野,打野是另外一个对抗强势的乌迪尔。这两个东西往那一站就像是两个门神,让人连抢一下的兴致都提不起来。
留给大树的选择目前就只有两个。现在他刷完了下半区,第一个选择是和沈默换野区。既然沈默入侵了他的蓝区,那么他就和沈默镜像对局,去吃沈默的蓝区,等于双方都没亏。
但这个方案的缺点是....沈默那边有推线过来的游星支援,而杰斯现在的位置并不能及时过来支援他,不提前放树儿子的大树,在刷野速度上还是没那么快的,很容易被circus的回防拦下。