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第39章 倾世赌局 (第1/2页)

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永夜无光的魔域,现实和诸天万界的交汇点。

融合万界文明的玩家城市迎来了空前的热闹繁荣。

这一切的起因,都在于已经开始了的,汇集无数高手的魔君试炼!

按理说,这场魔君试炼的具体情形如何,身在魔域的众人是无从得知的。

直到昨日,贪婪魔君利维西斯召集全城玩家,郑重宣布了一件事情。

他新掌握的超凡能力可以制造出一种更加高级的灵魂水晶。

首先,只要精神属性占优势,用这种灵魂水晶锁定目标之后,无需对方同意就可以让对方和水晶产生链接。

当然,想要通过水晶向对方施加攻击或诅咒,都是不可能的。

其次,当两名以上的灵魂水晶的链接者靠近到一定距离时,他们的水晶就会发出肉眼可见的同样频率的光芒。

如果在不同地点,有多组玩家同时相遇,他们的光芒频率也会略有不同。

最后,就是水晶的颜色会随着链接者的生命值变化而变化。

说白了,就是玩家掉血的时候,红色的水晶石颜色会变淡。

相反,当玩家恢复生命值的时候,灵魂水晶的猩红颜色又会渐渐回来。

这件超凡道具的问世,毫无疑问为魔君试炼的公平性做了担保。

在试炼中生存到最后一刻的玩家,不一定是最强的玩家,也有可能是最苟的玩家。

然而,通过这种新式灵魂水晶,就彻底避免了苟王们滥竽充数的机会。

当两个水晶链接者相遇,一方的水晶颜色淡化,最后水晶体破碎,就基本可以断定,其中一人是被另一人所击杀。

这样一来,假如有多名玩家活到了魔君试炼的结束,人们就可以通过他们各自的击杀数量,判断谁是高手,谁是苟王。

而且统计击杀数目的同时,也不会暴露参赛玩家的能力信息。

普通玩家们纷纷猜测,贪婪魔君突然拿出这么一个好宝贝,是不是对自己派出的魔君试炼参战者具有绝对信心,所以才通过这种方法杜绝作弊的可能。

当然了,此举也有可能是在向傲慢魔君示威。

曾经,哪怕是低级的灵魂水晶制造,也是贪婪魔君垄断的商业领域。可后来傲慢魔君巧施手段,用“记录官”能力把水晶制作方法给偷学了过来。

贪婪魔君特意开发出这种新式灵魂水晶,也有可能是对此做出的反击。

不过无论如何,新式灵魂水晶的开发至少为贪婪魔君带来了大量商业利益。

其中首屈一指的,便是魔域中的赌博业。

所有在魔君试炼中有望夺魁的强大玩家,他们的名字都被列在了赌场的一张表格上。

表格的下方是已知的玩家信息,以及投注和赔率。

和表格放在一起的,就是与玩家们产生链接的灵魂水晶。

赌客们就像关注赛马数据一样关注着这些灵魂水晶的光芒和颜色。

按照获胜几率的从大到小,排在表格前六位的玩家分别是:

第一位:文天南。贪婪魔君的出战代表。已知能力:撰写怪谈。过往战绩:……

第二位:杉山龙治。地狱公会精英。已知能力:时间删除。过往战绩:……

第三位:叶莉安·曼达。淫乱魔君的出战代表。已知能力:绝对幸运。过往战绩:……

第四位:陆柯。散人玩家。已知能力:无。过往战绩:……

第五位:何景太。现任嫉妒魔君,傲慢魔君的出战代表。已知能力:未元物质(刚刚获得,很可能无法灵活使用)。

过往战绩:在第一场恶魔游戏“死神来了”中,反杀扮演死神的高级玩家文森特。在第二场恶魔游戏中,成为了魔石收集排行榜的第一名。

第二场恶魔游戏结束后,马上进入傲慢魔君和嫉妒魔君的交战位面“末日川澜”,帮助傲慢魔君取得最终胜利,将未元物质能力据为己有,并获得魔君之位的提名。

第六位:凯洛·伊恩斯。散人玩家。已知能力:无。

过往战绩:他是除了新任魔君何景太之外,履历最耀眼的新手玩家,某些方面的评价甚至还有所超过。

他的第一场恶魔游戏“王对王”,对于新手来说,是和“死神来了”一样的高危游戏模式。

由两名资深强大的玩家扮演“王”,两批新手玩家扮演王的士兵,以位面为战场进行你死我活的厮杀。

游戏详情不得而知

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