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第105章 六重奏 (第2/2页)

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这么一号人在雾山城里。

不过这时,两人的脑海中同时出现了一个人,他们记得有一个独自在城外击破了一支重甲骑兵营。

他俩正想开口询问付衡是否就是昨天军报中的人时,付衡红着眼再次吼叫一声:

“挡我路者,死!!”

“提示:升级技能--三重击需要消耗30点灵能,是否确定升级。”

“提示:技能--三重击升级完毕,更名为六重奏。”

“六重奏:调动自身气血、内炁进行攻击,共分为六个阶段,前三阶段与三重击一致,伤害效果一致,攻击速度增加200%。前三阶段可停止,无身体负面影响,无冷却限制。”

“第四阶段起攻击附加内炁攻击,第四阶段力量振幅150%,内炁暴幅50%,消耗6点魂力。”

“第五阶段力量振幅200,内炁暴幅100%,消耗10点魂力。”

“第六阶段力量振幅300%,内炁暴幅200%,触发炁爆效果,消耗6点灵能。”

“提示:第三阶段以后六重奏不可停止,强行停止将损伤自身气血,但停止时后面阶段的消耗将不会执行。”

“提示:第四阶段停止时冷却时间18h,第五阶段停止时冷却时间20h,第六阶段停止时冷却时间26h。”

“提示:六重奏对身体影响巨大,不可在任何主动增益状态下启动,否则将加大对身体的损伤。”

技能六重奏是付衡到现在为止见过技能介绍最多的技能,无论是消耗还是效果都超出了付衡的想象。

不过他没有搭理这些,之所以升级三重击是因为现在他已经没有其他方法了,狂暴不能现在开,万一到后面真的与大炎起冲突了,那么他必须得有一个反击的能力。

而三重击的冷却时间是三小时,所以付衡只得升级后看看能不能有什么新的收获。

不过很幸运,升级后的六重奏直接取消了前三刀的消耗和冷却限制,使得付衡现在又有新的能力面对战斗了。

在对着两名巅峰宗师怒吼一句后,付衡提着刀便再次朝两人冲锋而去。

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