时候只跃迁了几个月,随着更新次数的增加,游戏跃迁的时间就越长久。
所谓‘时间跃迁’也就是指游戏更新期间时间线会迅速的推演,对玩家而言不过是隔了十几个小时,而对《第二世界》的原住民而言则相当于过去了几个月、几年、十几年甚至是几十年。
随后,楚泽选择了下线。
此时也才刚刚下午三点钟,正是游戏的黄金时段,脱离了游戏后楚泽拿出手机打开了《第二世界》论坛。
第一页上就有加粗加重的公告。
所有人进来后都能看到这一条置顶帖子,发帖子的人更是时代公司官方,众所周知《第二世界》是时代公司研发并运营的。
楚泽戳进了帖子内容,缓慢的滑动手机。
版本名称:贵族的纷争,升级版本号:V2.0
开放时间:2100年6月3日16:00
资料片简介:来自东大陆岛国的玩家羽生敬太成为了全世界第一名男爵,这代表着以羽生敬太为代表玩家第一次走上了诺兰利亚的舞台,贵族的世界开始向玩家敞开大门。
*时间跃迁
跃迁坐标:年5月16日
*解锁等级限制
a.本版本等级上限提升为79级,开放49级-79级城镇地图、野外地图、副本。
b.50级以上副本随机掉落d级以上品质装备、技能书,特殊道具,三次转职道具。
...
*开放货币交易系统
a.玩家可将自己持有的金币\/世界币放在交易系统进行金币的出售或者购买,每笔交易收取5%的交易费用。
b.世界银行担保每铜比索至少可兑换1元世界币。
...
*开放领主系统
玩家获得领主令及土地许可后可建立私人领地,可通过以下途径获得领主令:
a.怪物掉落;b.任务取得;c.自由交易
...
*开放国家系统
玩家获得相关道具后可建立国家,所在国自动成为敌对国,可通过以下途径获得社稷神器:
a.特殊任务;b.自由交易。
...
*开放建筑dIY系统
a.允许玩家可自己购买的店铺\/房产上进行自主创意设计,设计后缴纳一定费用即可创造出该设计物。
b.新增生活职业:建筑师,可为建筑物附加属性加成!
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*开放角色改造系统
a.允许玩家对角色外形进行一定改造,可在相关的场所进行纹身\/健身\/瘦身。
b.允许玩家对角色发型进行一定处理,如烫、染、洗、剪、吹、剃等。
b.新增生活职业:纹身师,理发师。
c.可在Npc处订做时装。
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*修正事件系统
a.增强事件联系,并自动衍生相关后续事件。
b.提高随机事件触发几率。
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*修正原住民AI系统
a.更加丰富的人物履历。
b.更加丰富的人物情感、智慧。
c.更加丰富的社交关系。
d.更加丰富的自我意志。
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*修正怪物AI系统
a.调整部分生物智慧程度,增加部分生物智慧。
b.提高怪物进化几率。
c.新增怪物‘暴走’状态,进入该状态后怪物属性随机提升20-50%,击败后可获得大量奖励。
...
*修正掉落系统
a.调整部分怪物难度与掉落几率
b.增加宠物掉落几率。
...
*修正坐骑及运输系统
a.调整各级城镇运输费用,提高公共马车行驶速度。
b.新增坐骑:陆行鸟。
c.新增飞行类交通工具,玩家可在各个城市承载该交通工具。
...
*开放海洋地图及航海任务
a.玩家可通过各种任务获得海洋地图,获取海洋地图后可雇佣船队或自行成立船队前往任务海域
b.清理任务海域领主后,该海域随机刷新岛屿,玩家可占领该岛屿,或出售该岛屿。