推过去的轨道。
只要不进入它们预设的路线上,随时关注地狱金锤的动向,就剩一个速度敏捷型的地狱剑使,它的伤害并不高。
给它别套上毒云,再给剑使挂上红毒准备切它,先用传送变换了一下自己的位置,远离金锤之后,就把技能全都甩给地狱剑使。
地狱金锤血量16万,地狱剑使的血量只有14万点,之后的时间里,只要金锤靠过来,就使用传送跑开,控制剑使身上的伤害技能不断开。
这只攻速型boSS的几个技能强度都不高,其中的横扫、十字斩以及半月斩都带有击退的属性,如果没能触发敏捷豁免,有很大几率会受到僵直的负面状态。
它的跳斩也是忽略目标敏捷的强中,会有个强制僵直6秒的负面,不过每秒损血只有300点。
还有一个召唤系技能,会召唤5只比它小1\/10的地狱剑奴,血量也只有1万4千点,不过伤害跟它是差不多的。
而不甘寂寞的地狱锤奴也会跟着召唤,5只缩小的地狱锤奴,它们的血量不是按比例来的,达到了2万的总血量。
这些小型怪的技能也都是全的,已经体验过它们的伤害,这是被围住必定会出事的,所以他的活动空间受到了强烈挤压。
继续围圈打的难度太大,只能用拖着地狱剑使和跑的快的5只剑奴,靠一轮无极真气的爆发,快速解决跟过来的小怪和剑奴。
有了幸运一击的加成,清理这些小怪简直不要太简单,就是它们毛也不出一条,有些让人难以接受。
剩下的就是再慢慢打回去,地狱剑使的血量已经过半,而地狱锤奴的速度比金锤还慢,随随便便就搞定慢慢悠悠的几只锤奴。
它们俩使用召唤技能的频率很低,打到最后也就召唤了2次,只要找到对付它们的办法,这两玩意一点也不难杀。
高道的毒道,只要先搞死地狱剑使,剩下的地狱金锤就是一个定向靶,不管它技能的伤害多变态,够不到人都是白瞎。
这两只boSS的掉落并不拉跨,首先印入眼帘的就是两本上古技能。
地狱剑使掉落的技能是剑气爆,这一本书在尖啸地狱的boSS已经出过,加的是战士攻击力。
还有一本地狱金锤出的护身气幕,这玩意也是一本战士的防御性上古技能。
护身气幕:上古技能
提起内力散发到身体的每一个部位,提升自身的防御力和魔防,有几率解除身上已有的负面状态。
技能防御强度与技能等级和自身防御有关。
修炼职业:战士
LV1 49级可修炼 使用后可提升25%的最大防御力和魔防,持续时间60秒,有10%的几率解除身上的负面状态,有10%的几率免疫本次负面状态。
LV2 54级可修炼 使用后可提升35%的最大防御和魔防,持续时间90秒,有20%......
LV3 59级可修炼 使用后可提升50%的最大防御和魔防,持续时间120秒,有30%......
石头把学成后的属性发过来,半城仔仔细细看了一遍之后,就稍稍有点抑郁,其他两个职业的上古技能是一点也不弱啊,为什么不能是三职业都能学的呢?
还有两件装备,分别是:
通云腰带:防御3-4 魔防3-4 道术1-4 伤害吸收3%
狂雷战盔:防御4-6 魔防4-5 攻击1-4 伤害吸收2%
现在还不成套,只能先捡着看看,这个系列的套装也是没有剑甲的,凑齐一套还是有搞头的。
成套以后,法师最高能吸收29%伤害,道士有25% 的伤害吸收,最低的战士也有21%伤害吸收。
这等于是忽略对方1\/5以上的伤害,所以有了成套的效果之后,就要比星王套好太多。
稍微想了想通云装备的属性,然后就通过三层的洞口,开始前往下一层......
“你已进入业炎神殿,该地图火系技能威力提升50%,冰系技能伤害降低50%,同时你将受到持续火焰伤害,每秒掉血120点。”
地图名称已经显示出来,里面的环境界面也变成了建筑类,一条长长的通道通向远方未探索的区域。
两旁的通道墙壁插了很多的火炬,这些光亮的火炬清晰的展示了眼前的环境,最亮眼的还是中间这条长长的红毯,它也一直往前方未探索的区域延伸着。
半