陈兮儿洗完澡便开始洗衣服,洗完衣服。
又开始倒腾明天要卖的菜。收拾完菜把多余的菜叶丢在了兔窝旁边。一边喂一边和他们玩。
现在的兔窝里面可不只是两只兔子了,而是一大群兔子。
虽然哥哥说是品种问题。
陈兮儿还是很震惊,这些兔子不仅长得快,还生得多。
一胎接着一胎生。从小白和小灰长大以后已经生了第三胎了。一胎生了四五只小兔子。都已经有点养不过来了。
前几天还卖了几只小兔子给隔壁的邻居。
奶奶则是在旁边逗着小鸡。
屋内,
陈舟正在“解密…”研究系统,虽然没有完全弄懂,但是基本弄明白了,
只要在储物袋里放入相对应的食材,消耗部分体力值就能不用自己动手,系统直接变成成品。存在储物空间里!
需要的时候直接从储物空间里获取就可以了!
菜肴的味道则是根据系统录入菜肴的味道而发生变化!
录入菜肴时,如果当时的菜品偏辣后期系统制造出来的成品也会偏辣!
如若偏咸系统制作的菜肴也会偏咸!
然后就是…
体力值的消耗也会根据菜品的制作难度发生改变
大概率是按照现代生活里菜品制作时间来换算的!
炒个青菜十分钟扣除十点体力值
类似于红烧肉现实中需要烹饪三十分钟,系统制作完成需要扣除三十点体力值,以此类推……
除此之外还可以兑换本身来自于系统的物品了。但前提是得在现在拥有的情况下。
可以直接使用体力值直接兑换。
兑换数量因物品类型而定!
兑换需要的体力值相差也较大!
比如说
我的背包里面有一只大耳兔。
就可以使用体力值直接兑换大耳兔。
兑换所需/五十体力值。
兑换数量/无限兑换。
另外就是背包了,
背包里的格子一排五个从左向右按顺序依次排开。
一个空格只能放置一种物品,且不能超过三十斤。
除了新手礼包的原始空格,其他需要自己解锁。
1-20号柜,一百体力值开一个。
20-40号柜,三百体力值开一个。
40-60号柜,六百体力值开一个。
以此类推……
柜子数量不限,只是越到后面需要的体力值越高而已。
陈舟嘟囔到:“这玩意怎么没有封顶?那不就是说以后只要体力值足够高,往里面放一座山的钱也不是不可能?”
“是的!宿主大大!”
小七立即解释到
把正专注于研究系统的陈舟下一大跳。
陈舟没好气的让小七赶紧回去。
自己则是好好的平复一下心情!
然后推门出去上茅房,走在院子见四下无人顺便冲了一个凉水澡。
果然没有空调的夏天冲个凉水澡躺在院子里什么的最舒服了!
临睡之前,看了看院子里的小鸡和兔子,感觉老天似乎对自己也没有那么苛刻。
到时候有钱了一定要把院子修缮翻新一下,再养条大狗看院子。
想到赚钱陈舟赶紧回屋睡觉了,现在可不是感慨的时候。
明天还要去镇上找工作呢!
:()乱世批发商