个影子,漆黑一团,外面套着一件保安制服,袖章上写着“物业管理”四个字。
它手里还拿着一个手电筒,明晃晃照在阎敖他们身上。
“10名追逐者已全部进入,现放出10名暴走者,请在4小时44分内让所有暴走者停止暴走。”
没有任何动作,扔下这句话之后,这个“保安”转身就走了。
随着“哒哒”的脚步声远去,阎敖才用不太肯定的语气道:“这玩意该不会是这次死亡游戏的神下使者?”
谢仁杰点头道:“没错,这些怪物都是神明的走狗。”
在之前的交谈里,谢仁杰曾经提及未来世界对死亡选项总结出来的一些规律。
死亡游戏分为四大类、三大模式。
其中四大类是指求生类、探寻类、击杀类、激斗类;
至于三大模式就有单人、多人团队和自由模式;
此外,以上的死亡游戏也会分为界域和非界域。
打个譬如:阎敖在衡州市参加的几次死亡游戏,不管是石头剪刀布、与诡捉迷藏和交通灯过马路都属于非界域求生类自由模式。
流云国的阵营对抗游戏则属于界域求生类团体模式。
“至于现在的公寓楼道追逐游戏,应该属于界域击杀类的自由模式。”谢仁杰沉声说道。
“界域?谢大哥你说这次死亡游戏是属于界域内的游戏?”阎敖注意到谢仁杰话中提及到这两个字。
“你没听错,这栋公寓目前还在流云国的枯木峡谷内,换句话说我们还在流云国,所以这次死亡游戏仍然在界域内进行。”
“那击杀类是什么意思?”顾汝惠问道。
“字面上的意思,这种类型的死亡游戏一般需要武力解决,比起求生类可以浑水摸鱼躺赢,击杀类死亡危险性会更高。”谢仁杰说。
阎敖接着猜测说:“刚才那个保安说的追逐者大概就是我们,它要我们去让暴走者停止暴走,而制止对方暴走的方式,是要击杀暴走者?”
:()绝对死亡选项