实际上用了不到20分钟场景便布置好了,12个人被带到地方时就看到一个坡度很缓但很长的土路向上延伸一直到一座矮山的山顶,山顶上立着一面没有任何标志的红色旗子,很大很鲜艳,在阳光之下非常乍眼。
而在通往上面的途中,防守方有各种掩体,包括废旧汽车、沙袋、战壕,甚至是一些拆掉关键部分的退役武器,它们让岁月锈蚀后的残破样子很有种被摧毁后感觉,这让场景更加有战场的意思了。
进攻方也有很多掩护可以利用,比如一些人工运上来的巨石,包括挖出来模拟弹坑的大坑等等;当推进到一定程度时,反向利用对面的工事也是可以的。
接着两边人员齐聚休息区,有裁判出来讲了一下基础规则和伤亡判定后,再用五分钟各就各位,这游戏便正式打响了。
:()涛起微澜