效果:治愈术效果提升5。
4 光之使者
- 获得方式:自动发动圣光术累计超过100次。
- 效果:圣光术伤害提升5。
5 顽强战士
- 获得方式:在战斗中生命值低于10且未受到致命伤害超过50次。
- 效果:生命值恢复速度增加10。
9 多抗英雄
- 获得方式:获得三种属性抗性被动技能。
- 效果:所有抗性增加5。
新人1级生命值为50点,初始人物赠送属性点20点,每1点属性点增加10点生命值,现阶段王逍逸被动技能生命加成为12,此时王逍逸生命值为280点,由于得到被动技能伤害反弹,在王逍逸睡觉期间也击败了很多魔物,导致王逍逸没战斗的情况下升到了6级,由于每次升级不额外增加各项属性,每升一级系统奖励5点属性点,现阶段系统强制属性点全部增加到生命值,现阶段王逍逸生命值已经达到了530点。
可以逐步计算王逍逸的生命值增长过程:
1 初始生命值与属性点:
- 新人1级生命值:50点
- 初始属性点:20点
- 每点属性点增加的生命值:10点
- 被动技能生命加成:12
2 计算初始生命值:
- 属性点增加的生命值:20 10 = 200点
- 基础生命值 + 属性点增加的生命值 = 50 + 200 = 250点
- 被动技能加成:250 12 = 30点
- 初始总生命值 = 250 + 30 = 280点
3 升级过程:
- 王逍逸从1级升到6级,共升了5级。
- 每升一级系统奖励5点属性点,共奖励 5 5 = 25点属性点。
- 这些属性点全部增加到生命值,每点增加10点生命值。
- 升级增加的生命值:25 10 = 250点
4 最终生命值:
- 初始总生命值 + 升级增加的生命值 = 280 + 250 = 530点
因此,王逍逸的生命值已经达到了530点。
:()因为太害怕所以全加生命值了