补充:炼药师比赛计分制
以少年组为案例。
第一,资格赛,能炼制一阶丹药即合格,进入选拔赛。
第二,选拔赛,只有20个名额,你们自己估算,到底炼什么丹药可以温保晋级就可以。
第三,决胜赛,总时间为三天,功率可以炼制三次丹药——炼药师要看天赋,也要看稳定发挥。一次炼丹偶然性太大,不符合考评理念。
三颗丹药,按照价值排名,按照权重计算综合成绩。
第一枚,0.5,第二枚0.3,第三枚0.2。也就是说,如果你失败一次,但是另外两次成功并且占据优势,还是有希望反败为胜的。
毕竟越贵丹药权重越高,影响越发,失败的丹药,权重0.2,已经把影响降低到最低。——比赛既考虑稳定发挥,其实还是鼓励大家冲刺高难度的,所以才会把权重朝最贵丹药倾斜,让失败的成绩权重最低,人们在冒险冲刺更高级丹药时,尽量降低后顾之忧。
鉴于三颗丹药品级不会相差太大,所以我们假设标准为6,5,4模型。
那么标准综合成绩就是,6x0.5+5x0.3x+4x0.2=3+1.5+0.8=5.3
若是萧炎失败一次,那么又想要取胜,就必须让另外两枚丹药尽量拔高。
如果想要消除失败那一次的成绩影响,需要是7,6,0。
7x0.5+6x0.3x+0x0.2=3.5+1.8+0=5.3
这也仅仅是持平,还是很难反败为胜啊?要不,再度修改权重,把最差丹药权重降低到0.1?
这样的话,近似是考核前两枚丹药成绩,最差丹药成绩影响接近于0。
还是不必了,权重就是0.5,0.3, 0.2,兼顾总成绩和稳定发挥成绩。
注:斗师阶段的他们,如果可以炼制出三品丹药,那就是跨阶炼丹。
跨阶炼丹难度大,有“跨阶扣三星”一说。那么同样,鉴定成绩时,也会考虑到这个难度,对于跨阶炼丹的丹药,在乘以权重之后,会再次乘以1.3,也就是增加三成,以示奖励。
【大家别多想,萧炎年纪太小,跨阶炼丹的人群里,没有他!
他和那些炼丹七八年的炼药师相比,这份差距不是一时半会就可以追上的。
特别是,人家炼药师专心致志,投入在炼药,学习,总结。而萧炎一心多用,明明主要精力是实力修炼,还指望通过几次炼丹就拔高炼药师成绩?
他这要是能赢,天理难容啊!】
一分耕耘,一分收获,时间会见证一切,投机取巧不该被鼓励。
【大长今,长今为了买到更好材质的牛骨头,结果耽误了时间。然后她投机取巧,觉得那滤纸过滤油脂,就可以追上迟到的熬制时间。
最终她的汤被判第二名,她不服气,但是她的老师很服气认输。
所以,就算是主角,更加不应该受到不合理的偏袒,那样赢了别人也不会服气,总会有点堵得慌。】
每个人一天都是24小时,就算陨落心炎能够加倍提供斗气,人体也不可能直接倍增吸收那么多斗气。
人的思想与精神积累,也不会跟着倍增,炼药经验是要靠自己一次次努力,导师虽然能够指导,可是具体操作妙不可言,只可意味不可言传。