的英耐普联邦,都还保留着这种人类社会数万、数十万年历史的专业治安职业,然而到了银河系统一的现在,各地方政府就自己让这职业退出历史舞台了,专业的职业工作,开放给民间,变成业余的任务了。
这类对人员作战武器,自然也从全社会工业系统中消失,成为了军校生的玩具。
但未来兵器就是未来兵器,到了原始文明的世界里,那就是秒天秒地秒空气的存在,连水面战列舰都开发出来四处横行了,爆炸铁豆自然可以对通天塔世界里的一切存在造成伤害,即使是古老种,用法对了也能被杀伤。
比起本土侧有严格的属性等级,实力一级一级数据化阶梯结构,存在各种属性克制、针对战术,层次分明。到了帝国侧这边,则跟现实世界里一样,断崖式的差距,各等级金属、能级的级与级之间就是隔着鸿沟,差一级,不能击穿那就是不能击穿,得更换攻击武器、进攻思路。
具体来说现在的情况,换本土侧冒险者过来,就得精打细算,如何进退防御魔兽群冲击,应对各种类型的魔法攻击进行反制,团队配合步步为营,进退有序,就十分有那种冒险味道。
再看看白莫邪他们天人这边——仗着防御方面断崖鸿沟碾压魔兽群,一个个拿着冷兵器就嗷嗷嗷冲上去砍瓜切菜,完全不讲任何传统古典小说设定,经典冒险套路来,到末了更是直接破坏地形——
这要是放古典传奇骑士地下城冒险小说里面,小心谨慎,大气不敢出生怕惊动阴影中的什么存在,交流全靠手势,然后千辛万苦探索深入,九死一生脱险逃出,得洋洋洒洒百万字过去。
而到了天人们这边就简单了。
地下城到处都是陷阱、魔兽伏击?扫描锁定透视到了敌人,直接开火穿墙穿地层弄死完事儿,没有高级兵器,那就直接自己开条路下去,再开条路出来,谁理你地下城的布置啊。
这么一搞,一场惊心动魄的迷宫大冒险,怕不是一章就得完结。
然而老丹尼尔虽然大多数时候是给人类带队,但天人冒险者客户隔三差五还是有的——他是从来都没有碰到过直接破坏地形的天人,最多是春游心态的穷开心队伍,人人都是白无双那种,对这边一切都好奇着,不食人间烟火的样儿。