李林客和hiro小声讨论着,作为职业战队的教练和经理,他们在看到双方阵容的时候第一反应就是分析阵容的优劣性。
而大司马这时候也摇了摇头,陈洛还是没有听他的话,亚索这英雄,Rank气息太浓重了。
“不太好,这个英雄选择有问题,英雄的选择,需要考虑很多因素。
一个英雄适不适合登上职业赛场,需要考虑优先级,容错率,选手熟练程度,团队阵容配合诸多方面。”
大司马侃侃而谈,而李林客和hiro也是深以为然。
强度高,并不代表适合赛场。
Rank无敌,比赛无人问津的英雄比比皆是。
比如蛮王,俄洛伊,狼人……
严格的来说,职业赛场就是游戏的风向标。
比赛大火的英雄和套路,会被玩家争相仿效到游戏中,但是路人局的英雄,不一定都能够获得上场的机会。
因为比赛的时候更加注重队友之间的配合和整体团队的协调性,而路人局中很少会考虑这一点。
而陈洛选择的这一手亚索,很明显就是为了自己对线舒服,而忽略掉了整体阵容的搭配。
亚索打卡牌,还是不错的,有风墙能够挡掉黄牌,有着小兵借助E技能位移的话,也可以克服手短的劣势,突进到卡牌身边换血。
但是卡牌要飞,亚索基本上是管不住的,这样一来相当于把压力给到了队友。
而且这边的阵容除了锤石之外,只有德莱文的E技能可以短暂造成击飞效果,上单还是一个老狗头,基本上没有什么配合的空间。
线上没有稳定的控制,蜘蛛也不是很好发挥。
“不好打啊。”
大司马心里一沉,这一场Rank虽然不起什么决定性作用,但是对于陈洛来说非常重要,这关系到他在qG众人心目中的第一印象。
单看阵容来说,已经输了差不多一半了。
然而,当在游戏载入界面看到对方的Id之后,qG众人心里都是一沉。
上单双马尾的逆袭,蛇队上单圣枪哥,选择的英雄是惩戒人马。
打野theshy,豹女。
中单dopa,卡牌大师。
下路的组合同样不弱,是Uzi加上mata的组合,整个LpL,就算是拉上一支职业战队来,都不一定敢说自己稳操胜券。
“这好难打啊。”
doinb脸色变了变,他和dopa是对过线的,知道dopa的实力有多么的恐怖,在他看来,如果dopa不被禁赛的话,绝对是和Faker,pawn一个级别的中单。
而theshy他也很熟悉,这个dopa的小兄弟更多情况下是作为一个以操作见长的绝活哥出现,锐雯和豹女这两个英雄,就算是在千分王者局之中也能够保持80%以上的胜率。
……
双方正常开局,因为带着惩戒的缘故,圣枪哥直接去刷了魔沼蛙。
这个时候惩戒野怪是有着额外增益效果的,这也是惩戒人马,惩戒龙女兴起的重要原因之一。
当然,春季赛时候出现的中单惩戒Ap流EZ,和这个关系并不是很大,主要是因为符文阔剑打野刀的出现,能够将物理伤害转化为魔法伤害,增加EZ的poke能力。