虽然被小兵集火了,但是现在还有差不多80%的血量。
这还是在上个赛季,锐雯q技能被大砍一次的结果。
可面对一个没有了技能的锐雯,圣枪哥又怎么会白挨打不还手。
追着锐雯不断平A,利用小兵卡位逼着锐雯和他换血走A。
虽然锐雯还有着三层被动效果(卡q),但是一直扛着小兵的伤害,锐雯的血量下降速度和鳄鱼是相差不多的。
两个人的身上泛起莹莹绿光,血瓶的回复效果还在持续。
可是,鳄鱼的普攻每次都能够提供怒气,上次版本更新,鳄鱼的小型重做让鳄鱼A小兵获得的怒气和q小兵时回复的血量变少。
但是A英雄获得的怒气和q英雄回复的血量有着极大的提升。
w和E技能击中英雄,马上就可以恢复10点怒气值,半血以下,获得怒气值速度增加50%。
q技能的回血量,更是从原来的0.12Ad加成变为了0.36Ad加成,增强了三倍!
简单来说,现在的鳄鱼前期对抗性更强,团战时候的怒气更是源源不断,残血反杀能力也得到加强。
改版之前的鳄鱼,是一个标准的前中期英雄,黑切转肉,后期乏力。
但是现在的鳄鱼,甚至可以做纯输出当做刺客来用。
不过,现在基本上没有人会这么做……
……
游戏中,不断叠加的怒气让圣枪哥越战越勇。
在白条变成红色的瞬间,普攻出手,秒接w技能【冷酷捕猎】。
AwA连招!
鳄鱼半月刃泛起猩红色的光芒,在锐雯头顶迅速挥舞三下,造成15+2.25Ad物理伤害的同时,锐雯被控在原地足足1.5秒的时间。
AwA瞬发,又为鳄鱼提供了20点的怒气值。
而这时候,血量暴跌一截的锐雯也成功脱离了战斗,后撤到了己方兵堆之中。
鳄鱼先守后攻,成功将前期的劣势拉回了一些,总的来说换血并没有亏,而且,他还有着两瓶红药。
全部磕完之后锐雯线上就没得打了。
……
“双方的上单拼的都好凶啊!!这一波对拼双方上单都掉到了半血以下,不过鳄鱼还有血瓶,锐雯是多兰剑一红,还是锐雯亏了。”
管泽元连说话的声音都小了不少,现在即便是他都能够看出来了,打到这种地步,双方是绝对不会后撤的。
鳄鱼已经磕下了第二瓶药水,而锐雯只能去A兵,利用多兰剑自带的3%的吸血去回复。
pS:作家的话放不下,鳄鱼重做后的技能贴一下,不收钱的哦,也不占更新字数,没有水哦,全是干的,需要润滑。
被动技能:怒之领域。
每次普攻增加5点怒气,拥有50点以上的怒气,其技能效果则得到提升,但每次使用技能都会消耗50点怒气。
脱离战斗状态下,雷克顿每秒损失4点怒气,雷克顿在低于50%生命值时能获得额外50%的怒气。
q技能:暴君狂击。
冷却时间:8
攻击范围:450
雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60\/90\/120\/150\/180(+0.8装备Ad)点物理伤害,每击中一个非英雄为自己恢复3\/4.5\/6\/7.5\/9(+0.04装备Ad)点生命值,每击中一个英雄为自己恢复9\/13.5\/18\/23\/27(+0.12装备Ad)点生命值,最多治疗50\/75\/100\/125\/150点生命值。
此外,每击中一个非英雄产生2.5点怒气,每击中一个英雄产生10点怒气,最多产生30点。怒气加成:伤害提高至90\/135\/180\/225\/270(+1.2额外Ad)。治疗效果提高至9\/13.5\/18\/22.5\/27(+0.12额外Ad)和27\/40.5\/54\/67.5\/81(+0.36额外Ad),最多治疗150\/225\/300\/375\/450。不再产生怒气。
w技能:冷酷捕猎。
冷却时间:13\/12\/11\/10\/9
雷克顿的下一次攻击连击2次,击晕目标0.75秒,每次攻击造成5\/15\/25\/35\/45(+0.75总Ad)点物理伤害。每次攻击产生击中效果,并产生怒气