了沉思。
懵了,都懵了!
LcK的比赛,依旧以运营为主!
在S5世界赛失利之后,他们也进行了深刻的反思。
为什么打不过qG?
不是因为qG太厉害,也不是因为陈洛太无解。
而是因为他们运营的不够好!
LcK始终坚信这是一个运营的团队游戏,靠着个人的实力,是不足以赢下最终的冠军的。
因此,哪怕是在新赛季,LcK的阵容也是以后期为主,前期频繁的进行资源置换,努力发育,后期团战决出胜负。
可是这样的思想,在LpL已经很难找到了。
离开LcK一年,很多韩援的思想也被LpL激进的风格所影响了。
尤其是在上路有陈洛,下路有Uzi这种环境下,运营的思想理念虽然有,但是并不妨碍他们打架。
小龙可以打,峡谷先锋可以打。
哪怕是防御塔,一个人头,都可以打!
一打就是一锅粥,牵一发动全身!
EdG众人很清楚,他们的阵容,拖后期就是找死!
必须打架!
必须找机会,拖到后期的话,LGd双射手体系发威,他们这边根本没有机会。
凭借着前中期的优势,尽早结束游戏才是他们最应该的做的事情。
本来他们以为LGd会尽力避战,让掉一些不应该争夺的资源点。
可是他们也没有想到,LGd竟然这么敢打!
上路的陈洛,下路的Imp,哪怕是中路的韦神玩个卡尔玛都要闪现Rw留人……
这样的战斗,让熬夜看LpL比赛学习经验的欧美各大战队直呼神奇。
这样打比赛,能赢??
确定不是在闹着玩?
不应该在中立资源点刷新的时候才打架么?
这都是些啥啊!
不得不说,LpL独特的赛区风格,打起来确实好看,连导播都不知道应该怎么切屏了。
而且,最重要的点还不在这里,最重要的点在于,频繁的爆发战斗,让所有人的发育速度都有着不同程度的增长!
二十分钟都不到,发育最好的飞机和辛德拉都快要四件套了!
这要是放在LcK,差不多得发育补刀到三十几分钟才有可能见到……
不过,整体来看,LdG的双射手体系前期打架能力确实不如对面,好几波团战,虽然没有造成太大的问题,可是总的来说,还是EdG要占据优势一些。
不过,每次当EdG想要宜将剩勇追穷寇,扩大战果的时候,就会有一个飞机带着炸药包前来收割战场,把他们的节奏断掉不说,还带着LGd的残兵败将发起反攻,及时止损。
这场比赛,观众们看的直呼过瘾。
LpL后台,恩静和余霜,小钰聊着天,看着和LcK风格迥异的比赛场景,心中也是忍不住震撼。
原来,只有这种赛区,才能够培养出陈洛这样的选手。
LcK的选手,都太理智了,理智到追女生都极为的含蓄保守。
可LpL的选手,好像都在享受游戏,享受比赛带来的乐趣。
电子竞技,青春少年,本来就是应该热血激昂,奋勇拼搏的啊……
……
节奏极快,一分钟一个人头都不止的比赛,让长毛和苏小妍也是叫苦不迭。
以前的解说,每打一波团,都要介绍原因,经过,总结赛果,可是这一场比赛,甚至给他们解说过程的时间都没有!
导播后台的回放都没剪出来,下一波团战就开始了。
这样快的比赛节奏,整个春季赛到现在都没有出现过。
发育快,也就意味着LGd的阵容会提前成型,双方也会更早的抱团。
因为人头的收入太多了!
每分钟两波兵线,一共也就十几个兵,一个人头,差不多相当于二三十个补刀的价格。
而且,每次打团怎么可能只爆发一个人头……
各种人头钱,助攻钱,实在是太多了!
二十八分钟的时间,比分已经来到了二十二比二十。
一共42个人头,EdG稍微多一些。
而两边最肥的点,已经确定了。
EdG中单pawn的辛德拉,11-1-7,五件套。
(卢登,帽子,鬼书,法