看到自己的血量,duke知道自己大概要死了。
因为,吸穴鬼在血池的期间,白带已经泛红了,一旦恢复过来,就会施展出3级的红怒q。
升到5级的吸穴鬼,三级的q技能伤害,差不多刚好能够秒掉自己。
duke没有直接交闪,那没有意义,被吸穴鬼的w和E减速后,他已经逃不出红怒q的范围。
他吃了一口橘子,因为点燃挂上了重伤的原因,血量恢复的并不多,但足以支撑一会了。
吸穴鬼恢复人形的瞬间,一口红怒q吸出,船长直接陷入死血,剩余血量点燃足以烫死。
duke做出最后的反抗,他一刀砍出,附带着被动技能,然后想要一发二连桶准确炸到吸穴鬼。
他想换,这个炸药桶的减速,会让吸穴鬼多吃一下防御塔的伤害。
可惜,吸穴鬼在最后一下防御塔激光落下前,触发了,又拉了一点血量,丝血离开了塔下。
极限的越塔单杀。
伤害细节拉满,点燃致命的重伤,经验的掌握,伤害和血量的精准计算……
这是theViper最擅长的极限单杀,刚出道的时候,很多人都以为他就是莽,就是运气好,但随着时间推移,每次极限单杀都能成功后,就不再有人质疑这个是运气了。
偶尔一两次,都能说运气好,归咎于偶然。
次数一多,而且一次都没失败过后,所有人都明白了过来。
很显然,theViper的每次极限单杀都是算好的。
这波也是一样的,若没有绝对的自信,theViper也不可能做出越塔之举。
怪少了一个点燃?
换做某位号称在世真龙的主播,或许会破口大骂“男人打女人,远程打近战,点燃打tp,臭不要脸啊你这个len!”,但duke可没有这么狭隘。
就算吸穴鬼带点燃,那也不是自己可以被吸穴鬼这种前期无比孱弱的英雄单杀的借口啊!
带点燃有带点燃的打法,带tp有带tp的打法,都是召唤师技能,没有孰强孰弱。
tp打点燃,只能说对线的时候会不舒服一些,有时候本来能杀但是杀不掉,有时候本来不会死但是被点燃烫死了。
可是,传送也是有好处的。
比如说,假如duke这波选择回城再tp出来,最多漏半波兵,不会有被越塔击杀的机会,并且,状态圆满的船长,也在接下来的一段时间内也将占据上路的主动权,更容易打出优势。
“对不起……”
duke老老实实地道歉,也没有过多的解释什么。
而对此,SKt其他人则是在心里哀叹一声,紧接着就选择了原谅。
如果是被别人单杀了要谢罪,但被theViper干了?
那没事了,当然是选择原谅你啊!
但这波SKt上路还是很亏。
等复活tp上线,船长最少也要漏掉一半的小兵,再加上人头的钱,这个吸穴鬼一下子就打出了600多的经济差。
这,这只是暂时的亏损。
要知道,吸穴鬼这种成长曲线的英雄,前期原本是要被压制的啊!
结果,吸穴鬼反而拿到了优势,从更长远的角度来看,吸穴鬼接下来的发育会无比的舒服,装备至少能提早三分钟成型!
三线都爆发了战斗,Swift则是在刷野。
没办法,这是英雄机制,猪女这英雄6级前就是个弟中弟,没改版的猪妹刷野速度也远不及奥拉夫。
而且,奥拉夫是公认ter猪妹的英雄,面对前者,猪妹是控也控不住,打也打不过,很没有脾气,野区遇到了只能跑。
不过,Swift也抓住这个机会控了两个河蟹,又给陈洛做了眼,为线上保障了一点视野和发育空间。
这把刚开局,就爆发了四个人头。
火药味异常浓郁。