在激进的距离下,闪避要靠的不仅是预判,更加依赖于直觉和动作的灵活度,最关键的是,子弹逼近的时候,要保持冷静的判断。
明明是个女生,打法却很嚣张啊。
“好险,好险。”段升也吸了一口凉气。
此刻鲁班头上的标记已经是3了。
刘一诺也不甘示弱,对准鲁班七号的旁边一点的位置扔出一颗炸弹。
红莲爆弹!
这个技能和鲁班的一技能很相像。
有一秒钟时间减慢敌人移动速度的能力,也有一定的伤害。
还可以标记命中的敌人,下一次伤害会对被标记的对手产生更高的伤害。
所以段升在玩孙尚香这个英雄的时候喜欢靠近敌人之前先把一技能活力翻滚的加强炮弹先背在肩上,然后再丢一个炸弹出去减速敌人,那个时候把肩上的加强子弹再打出去,伤害拉到最满。敌人这个时候还在被减速,就不能反手打击孙尚香。
用这个方法上去磨血量是极好的。
刘一诺会这么做吗?
段升凭借自己在游戏里面的经验猜想战局的走向。
刚才那个红莲爆弹是往鲁班手边炸的。
这个段升对游戏里有经验,有时候没有皮肤的孙尚香是不会直接显示炸弹的范围,有一个模糊的边界,有时候就在那个范围的边缘也可以有减速效果。
刘一诺这样做是为了减小伤害,但是保持减速的效果。
这为了不伤害小鲁班真是费劲了心思啊。
鲁班七号已经挣扎着站起来但是立马就吃了一发爆弹,还没站稳就又被减速了。
等等,减速?
为什么这里还可以减速?游戏里设定就算了,段升从来没听说过可以减速别人的炮弹。