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他们已经和现实世界绝缘了。
“游戏简介结束之后,每个玩家都有三次的提问机会,对于非保密信息,我们将知无不言。”
这个系统还是会说人话的嘛。
段升安心了,刚才那个系统不停地重复“玩家载入”这样的字眼,段升还以为这些话都是系统设置好的,接下来只会念稿子,不会有互动环节,也没法了解到自己想要的信息。但是现在看来,每个人三次的提问机会,一共就是15个问题,可以得到很多信息。
“现在宣读游戏规则,各位玩家请听。”
气氛周边,浮躁的空气一下子安静了下来。
“player’s game,以极高的自由度闻名,现在是内测阶段,内测玩家数量为5。”
玩家数量为“5”?
5?
那为什么是闻名?为什么自己没有听说过这个游戏,在什么平台上都没有这个游戏的宣发。
现在的游戏厂商不都是有戏没做的八字一撇,得先营销上面砸个大手笔的风格,这个游戏公司的钱全部投给技术部门,然后宣传部门卷铺盖跑了?
带着这样的疑问,段升继续听他说。
“player’s game 坚持玩家核心的游戏制作原则,以提供玩家优秀游戏体验作为我们的至高目标,player’s game 是一个大型开放世界游戏,我们将提供开放的地图,更具特色的是,我们将提供开放的剧情。每个玩家都将拥有特殊的体验。”
开放的剧情?怎么剧情都能开放?段升听说过开放式地图,玩家可以选择自己走动的方式,从地图上的一个地方到达另一个地方可以有多种路线,甚至有的游戏的任务也可以随着自己喜欢的方式顺序去做。但是一般来说即使是开放式世界,它也有自己的游戏剧情。需要你一个点一个点的去执行。
所以这个开放式剧情是什么意思?指的是开放式结尾吗?
“各位都带有各自熟悉的游戏的游戏系统,player’s game会为不同的游戏系统调配玩家所需要的游戏设置,如果有需要调试的部件,可以使用各位玩家本身的交互设备或者我们稍后发放的辅助用具。”